Bonus de la Panoplie Hectaupe
1 Item
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Aucun
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2 Items
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+10 vitalité
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3 Items
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+20 vitalité / +1 Créature invocable
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4 Items
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+40 vitalité / +2 Créature invocable / +5 dommage
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Items de la Panoplie Hectaupe
Niveau : 32
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Amulette d'Hectaupe
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Autre :
Se gagne à la loterie
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Bonus :
+16 à 20 en agilité
+1 à la portée |
L'amulette de ce fantôme ne peut être qu'un objet magique très puissant, si l'on fait confiance aux légendes sur les fantômes.
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Niveau : 32
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Anneau d'Hectaupe
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Autre :
Se gagne à la loterie
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Bonus :
+21 à 25 en agilité
+1 créatures invocables
+31 à 35 en initiative |
C'est bien connu, les véritables fantômes n'ont pas de doigts. Alors comment explique-t-on qu'ils puissent porter des anneaux ?
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Niveau : 32
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Ceinture d'Hectaupe
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Autre :
Se gagne à la loterie
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Bonus :
+16 à 20 en agilité
+1 de dommages |
Le Kapitaine Kradoc a jadis rencontré Hectaupe en sortant d'une soirée un peu arrosée à la taverne du Ripate. "Ectoplasme à roulettes" s'exclama-t-il en hurlant. Pauvre Kapitaine Kradoc, l'alcool lui jouait de mauvais tours, Hectaupe n'a jamais eu de roulettes.
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Niveau : 30
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Marteau d'Hectaupe
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Autre :
Se gagne à la loterie
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Bonus :
Dommages : 14 à 18 (air)
Change l'apparence : Fantôme Apero |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 50 |
Hectaupe prenait un malin plaisir à traîner cette arme derrière-lui. On le savait fainéant comme un Bouftou, mais il voulait avant tout prévenir ses adversaires de son arrivée fracassante. Cette arme est encore imprégnée de la magie d'Hectaupe. Vous pourrez peut-être réussir à l'incarner en utilisant cette arme.
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