Niveau : 52
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Pelle Doudesque
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Craft :
10 Bois de Châtaignier
5 Or
5 Etain
5 Bois de Noyer
4 Bois de Bombu
1 Aluminite
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Bonus :
Dommages : 11 à 30 (neutre)
+16 à 35 en vitalité
+16 à 35 à la chance
+2 à 3 de dommages |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Chance > 60
Vitalité > 40 |
Rien de mieux pour avoir la "doudi-attitude", que d'utiliser cette pelle surprenante. On se moquera peut-être de vous, mais qu'importe, il est temps d'assumer votre style et vos goûts différents.
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Niveau : 52
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Pelle Musicale
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Craft :
6 Bois d'Erable
5 Etain
5 Bauxite
4 Bois de Noyer
3 Or
2 Ebonite
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Bonus :
Dommages : 18 à 29 (neutre)
+21 à 30 en vitalité
+21 à 30 en intelligence
+21 à 30 à la chance |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/20
Pré-requis :
Chance > 80
Intelligence > 50 |
"Pelle pelle pelle comme euh le jour, pelle pelle pelle comme euh l'amour" fredonnait Noh Yèle l'illustre forgeur d'épées. Il chantait si faux, que sa femme en est restée marquée à vie lorsqu'elle lui fabriqua cette pelle.
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Niveau : 53
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Cruelle Pelle-Truelle
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Craft :
12 Cuivre
10 Kobalte
5 Bois de Châtaignier
4 Bois de Merisier
4 Bois de Bombu
1 Ebonite
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Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+1 à 2 de dommages
+11 à 40 en agilité
+1 PM
-41 à -60 en intelligence
-41 à -60 en force |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
Pré-requis :
Chance > 47 |
Croisement entre une pelle et une truelle, la pelle-truelle perdit son caractère utile pour devenir une arme incontournable. Rapide à manier et à ranger grâce à sa petite taille, c'est l'accessoire idéal de tout Enutrof aimant l'alcool.
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Niveau : 54
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Pelle Woukuis
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Craft :
14 Sel
13 Oeuf de Tofu
7 Bois d'If
5 Bauxite
2 Huile de Palme
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Bonus :
Dommages : 16 à 27 (neutre)
+2 aux coups critiques
+37 en force
+37 en intelligence
-35 en vitalité |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50
Pré-requis :
Chance > 42
Force > 42 |
Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.
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Niveau : 55
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Pelle Zébuth
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Craft :
12 Bois de Châtaignier
8 Bois d'Erable
8 Bois de Noyer
5 Cuivre
1 Ebonite
1 Aluminite
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Bonus :
Dommages : 16 à 35 (eau)
+11 à 50 à la chance
-11 à -20 en vitalité
-11 à -20 en agilité |
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/20
Pré-requis :
Alignement = Brakmar
Chance > 50 |
Cette pelle est utilisée par les grands prêtres Kannibouls de l'île de Moon pour invoquer Zébuth, une de leurs divinités souvent représentée sous une forme bovine. Seuls les personnages vils peuvent utiliser cette arme.
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Niveau : 59
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Grande Pelle Woukuis
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Craft :
18 Sel
16 Oeuf de Tofu
8 Bois d'If
6 Bauxite
3 Huile de Palme
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Bonus :
Dommages : 16 à 29 (neutre)
+2 aux coups critiques
+39 en force
+39 en intelligence
-35 en vitalité |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50
Pré-requis :
Chance > 45
Force > 45 |
Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.
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Niveau : 60
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Grande Pelle Mechba
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Craft :
2 Fer
2 Bronze
1 Petite Pelle Mechba
1 Bois de Merisier
1 Etain
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Bonus :
Dommages : 20 à 23 (eau)
+11 à 25 à la chance
+11 à 25 en intelligence
-21 à -40 en vitalité |
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
Pré-requis :
Chance > 25
Intelligence > 25 |
Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'.
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Niveau : 60
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Pelle Sécutrice
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Craft :
6 Bois de Chêne
6 Bois de Charme
6 Bois d'Ebène
6 Bois de Frêne
1 Aluminite
1 Ebonite
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Bonus :
Dommages : 19 à 26 (air)
-1 PM
+41 à 60 à la chance
+16 à 30 en vitalité
-5 à -12 en sagesse |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Chance > 60
Force > 30
Agilité > 10 |
Cette pelle fut l'arme d'autodéfense d'un petit groupe d'Enutrofettes. Ces dames, une fois l'instrument de puissance entre leurs mains, changèrent du tout au tout et tentèrent de conquérir le monde.
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Niveau : 65
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Imposante Pelle Woukuis
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Craft :
20 Sel
18 Oeuf de Tofu
9 Bois d'If
7 Bauxite
4 Huile de Palme
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Bonus :
Dommages : 16 à 31 (neutre)
+2 aux coups critiques
+41 en force
+41 en intelligence
-35 en vitalité |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50
Pré-requis :
Chance > 50
Force > 50 |
Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.
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Niveau : 66
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Pelle Ripe
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Craft :
24 Bulbe Morito
16 Chair d'Insecte Conservée **
8 Chair de Larve Conservée ***
4 Pétale Morito
3 Corail usé
1 Corail Magistral
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Bonus :
Dommages : 6 à 12 (neutre)
Dommages : 6 à 12 (feu)
+26 à 35 en intelligence
+26 à 35 à la chance
+1 à la portée
+3 à 4 aux coups critiques
+11 à 20 en sagesse |
Deux Mains PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/30
Pré-requis :
Intelligence > 100
Chance > 50 |
Magnifique invention, cette pelle deux-en-un permet de creuser une tombe et de la laisser comme croix. A condition de ne perdre qu'un compagnon à la fois, sous peine de creuser les tombes suivantes avec les mains.
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Niveau : 70
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Pelle Minstère
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Craft :
21 Aile du Bitouf des plaines
16 Etain
14 Bois de Noyer
5 Pétale Kouraçao
3 Barbe inexistante du Barbroussa
1 Etoffe Corailleuse
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Bonus :
Dommages : 16 à 24 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (eau)
+26 à 40 à la chance
+4 à 6 de dommages
+31 à 50 en vitalité
+11 à 15 en sagesse |
Deux Mains PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Chance > 100 |
Créée comme une oeuvre d'art de la forgemagie, cette pelle creuse très mal, sauf dans la tête de vos adversaires.
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Niveau : 71
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Pelle Gicque
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Craft :
10 Bois de Merisier
10 Tranche de Tronknyde
5 Ebonite
4 Kouartz
2 Cristal
1 Ambre d'Abraknyde Sombre
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Bonus :
Dommages : 21 à 40 (neutre)
PDV rendus : 1 à 80
+11 à 20 en sagesse
+16 à 30 en intelligence
+21 à 35 à la chance |
Deux Mains PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/60
Pré-requis :
Force > 30
Chance > 150 |
Cette pelle est vraiment différente des autres. Si vous l'utilisez pour combattre, on risque de beaucoup rire et de faire des blagues sur vous. En effet, les blagues sur la Pelle Gicque sont très populaires du côté de la Taverne.
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Niveau : 72
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Ares
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Craft :
20 Bauxite
10 Bois d'Ebène
10 Or
10 Bois de Tronknyde
5 Cristal
2 Emeraude
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Bonus :
Dommages : 7 à 13 (eau)
+16 à 30 à la chance
+3 à 5 aux coups critiques
+31 à 50 en vitalité
+1 PA
+2 à 3 de dommages
+1 créatures invocables |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Chance > 200 |
Mi-hache, mi-pelle, Ares fut l'une des sept armes utilisées par le démon Kajlir pour venir à bout de la Confrérie des Enutrofs collectionneurs de Dofus Pourpres.
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Niveau : 80
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La Pelle du Large
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Craft :
10 Bois d'Ebène
10 Etain
10 Argent
5 Potion d'Etincelle
5 Potion de Flambée
5 Potion d'Incendie
1 Bois d'Orme
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Bonus :
Dommages : 26 à 35 (feu)
+11 à 20 à la chance
+26 à 30 en intelligence
-31 à -60 en agilité |
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Force > 100 |
Pelle très lourde, donc réservée à l'usage des aventuriers les plus gr... larges.
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Niveau : 84
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Pelle Vaidaire
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Craft :
30 Ecorce d'Abraknyde
30 Racine d'Abraknyde
15 Bois d'If
15 Tronc de Kokoko
2 Saphir
1 Ambre d'Abraknyde
1 Rubis
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Bonus :
Dommages : 6 à 13 (eau)
Dommages : 6 à 13 (neutre)
+21 à 40 à la chance
+3 à 6 de dommages
+2 à la portée |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Chance > 200
Vitalité > 70 |
Cette pelle permet aux Enutrofs de voir plus loin. Elle est faîte pour qu'ils puissent la planter et monter dessus pour scruter l'horizon et se donner des airs intéressants. Idéal pour retrouver son hospice lorsque l'on est perdu entre deux fougères.
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Niveau : 87
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La Pelle Hélabète
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Craft :
15 Bois d'Ebène
15 Bois d'Oliviolet
10 Tranche de Tronknyde
7 Kouartz
4 Kriptonite
2 Diamant
2 Cristal
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Bonus :
Dommages : 18 à 37 (neutre)
+21 à 35 à la chance
+151 à 250 en initiative
+6 à 10 en prospection
+6 à 10 de résistance neutre
+6 à 10 de résistance à la terre |
Deux Mains PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/100
Pré-requis :
Chance > 150
Vitalité > 80 |
On raconte que celui qui a forgé cette pelle ressemblait à une véritable bête. Une sorte de croisement entre un Sadida et un Mulou. Sa pelle serait tombée amoureuse de lui. Vraiment une histoire débile.
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Niveau : 88
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Pelle Mairhe
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Craft :
25 Tronc de Kokoko
9 Bois d'If
5 Magnésite
4 Kouartz
2 Cristal
2 Ecorce d'Abraknyde Sombre
2 Bakélélite
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Bonus :
Dommages : 11 à 20 (neutre)
Vole 1 à 8 PDV (eau)
+31 à 50 en vitalité
+21 à 40 en agilité
+21 à 40 à la chance
+1 à la portée
+1 créatures invocables
+6 à 10 en prospection |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Chance > 200
Vitalité > 100
Agilité > 70 |
Cette pelle est vraiment antipathique. Personne ne sait réellement pourquoi, mais les Pelles Mairhes sont toujours insupportables. Heureusement, qu'elles ont tout de même des bons côtés, même si on les cherche encore à l'heure actuelle.
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Niveau : 88
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Pelle Rinage
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Craft :
10 Tronc de Kokoko
9 Bois d'Orme
3 Kouartz
2 Saphir
2 Kobalite
2 Kriptonite
1 Emeraude
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Bonus :
Dommages : 11 à 16 (neutre)
Vole 3 à 6 PDV (eau)
+11 à 20 en sagesse
+21 à 40 en intelligence
Augmente les dommages de 6 à 10%
+6 à 10 en prospection
+21 à 40 à la chance |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Intelligence > 80
Chance > 150
Sagesse > 40 |
Cette pelle a traversé les continents, elle a vu le soleil se coucher sur la crête du Mont Crakelour, le soleil se lever là où la Mer d'Asse et l'horizon ne font plus qu'un. Et dire que vous vous n'êtes jamais allé plus loin que l'île de Moon, pitoyable.
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Niveau : 94
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Pelle Hébuse
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Craft :
12 Bois de Merisier
12 Bois d'If
2 Kriptonite
2 Aluminite
2 Ebonite
1 Rubis
1 Cristal
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Bonus :
Dommages : 24 à 41 (neutre)
+21 à 40 en vitalité
+16 à 30 en sagesse
+21 à 40 à la chance
+1 à la portée
+6 à 10 en prospection |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Chance > 200
Vitalité > 70
Sagesse > 50 |
Le forgeur de cette pelle a voulu rester anonyme pour faire le modeste, mais il a pris soin de laisser un indice dans le nom de cette pelle. Certains artisans sont vraiment irrécupérables...
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