Items‎ > ‎Pelles‎ > ‎

Niveau 1 à 50


Niveau 1 à 50      Niveau 51 à 100      Niveau 101 à 150      Niveau 151 à 200

Niveau : 1
Pelle de l'Initié
Autre :
S'obtient avec la quête "Une taupe de trop dans mon Astrub".



Bonus :
Dommages : 1 à 4 (neutre)
+10 en initiative
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun
Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.

Niveau : 1
Petite Pelle de Boisaille
Craft :
2 Fer
1 Bois de Frêne



Bonus :
Dommages : 1 à 5 (neutre)
+1 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 1
Chance > 1
Pelle de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.

Niveau : 2
Pelle de Boisaille
Craft :
3 Fer
1 Bois de Frêne



Bonus :
Dommages : 2 à 6 (neutre)
+1 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 1
Chance > 1
Pelle de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.

Niveau : 4
Grande Pelle de Boisaille
Craft :
4 Fer
1 Bois de Frêne



Bonus :
Dommages : 3 à 7 (neutre)
+1 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 1
Chance > 3
Pelle de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.

Niveau : 6
Puissante Pelle de Boisaille
Craft :
5 Fer
1 Bois de Frêne



Bonus :
Dommages : 4 à 8 (neutre)
+1 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 1
Chance > 5
Pelle de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende.

Niveau : 10
Pelle en Mousse
Drop :
Sur Mob l'Éponge



Bonus :
Dommages : 1 à 18 (eau)
+1 à 10 à la chance
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun
Panoplie en Mousse 
Cette arme terriblement puissante contre les mottes de terre, a marqué plus d'un aventurier débutant. Une fois mouillée, elle devient molle et peut être roulée, mais il faut généralement être à deux pour y arriver.

Niveau : 13
Petite Pelle de Crapouille
Craft :
6 Bois de Châtaignier
6 Bois de Noyer
2 Cuivre



Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+5 en vitalité
-3 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 3
Chance > 10
Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.

Niveau : 13
Petite Pelle de Rapage
Craft :
6 Bois de Noyer
2 Bois de Chêne
2 Manganèse



Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+5 en force
-3 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 3
Chance > 10
D'excellente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant.

Niveau : 15
Pelle de Crapouille
Craft :
6 Bois de Châtaignier
6 Bois de Noyer
4 Cuivre



Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+7 en vitalité
-3 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 5
Chance > 10
Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.

Niveau : 15
Pelle de Rapage
Craft :
6 Bois de Noyer
4 Bois de Chêne
3 Manganèse



Bonus :
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+7 en force
-3 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 10
Chance > 5
D'excellente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant.

Niveau : 15
Pelle des Champs
Craft :
6 Bois de Frêne
4 Bois de Châtaignier
4 Fer



Bonus :
Dommages : 5 à 9 (neutre)
+7 en sagesse
+10 en intelligence
-10 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 15
Cette pelle est la petite favorite des cultivateurs de champs, surtout de pomme de tewe. Rien ne vous empêche cependant de retourner d'autres types de patate avec.

Niveau : 16
Grande Pelle de Crapouille
Craft :
6 Bois de Noyer
6 Bois de Châtaignier
6 Cuivre



Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+9 en vitalité
-3 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 6
Chance > 10
Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.

Niveau : 17
Grande Pelle de Rapage
Craft :
6 Bois de Noyer
4 Manganèse
3 Bois de Chêne



Bonus :
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+9 en force
-3 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 7
Chance > 10
D'excellente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant.

Niveau : 17
Puissante Pelle de Crapouille
Craft :
6 Bois de Châtaignier
6 Bois de Noyer
8 Cuivre



Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+11 en vitalité
-3 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 7
Chance > 10
Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.

Niveau : 19
Puissante Pelle de Rapage
Craft :
5 Bois de Noyer
4 Bois de Chêne
5 Manganèse



Bonus :
Dommages : 9 à 13 (neutre)
+11 en force
-3 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 9
Chance > 10
D'excellente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant.

Niveau : 20
Barbe Grise
Craft :
3 Bois d'If
2 Bois de Merisier
1 Argent
1 Etain



Bonus :
Dommages : 16 à 20 (neutre)
+10 en vitalité
-2 en sagesse
Arme de chasse
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 5
Chance > 15
Barbe Grise était l'arme favorite du démon nain Assan Cehef, qui terrorisa de nombreux villageois, attaquant sans crier "gare", ni "train".

Niveau : 20
Petite Pelle du Craqueleur
Craft :
6 Bois de Chêne
5 Bois d'Erable
4 Manganèse
1 Etain



Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+5 en agilité
+5 en sagesse
-9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 5
Chance > 15
La seule chose qui soit aussi solide qu'un Craqueleur, c'est un Craqueleur, voilà pourquoi cette pelle destinée à la chasse aux craqueleurs est en Pierre de Craqueleur.

Niveau : 21
Pelle Houze
Craft :
8 Fer
8 Etain
4 Bois de Châtaignier
4 Bois de Noyer



Bonus :
Dommages : 11 à 16 (terre)
+6 à 15 en force
+6 à 10 en vitalité
-16 à -35 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 27
Sagesse < 100
Force > 10
Gaston Houze, jardinier disciple d'Enutrof, avait tendance à toujours trop abuser des plantes. Cette arme en est la preuve : puissante, elle aura tendance à vous jouer des tours et à mettre à mal votre intelligence.

Niveau : 23
Pelle du Craqueleur
Craft :
6 Bois de Chêne
5 Bois d'Erable
4 Manganèse
1 Etain



Bonus :
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+7 en agilité
+7 en sagesse
-9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 8
Chance > 15
La seule chose qui soit aussi solide qu'un Craqueleur, c'est un Craqueleur, voilà pourquoi cette pelle destinée à la chasse aux craqueleurs est en Pierre de Craqueleur.

Niveau : 24
Pelle à Thart'
Craft :
10 Etain
10 Grand Anneau de Chance
5 Potion de Crachin
1 Grande Pelle Teuze



Bonus :
Dommages : 11 à 15 (eau)
+1 à 24 à la chance
-16 à -30 en intelligence
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun
Thart', le créateur de cette pelle, était un disciple de Iop. Un nom prédestiné, pour un Iop, n'est-ce pas ?

Niveau : 25
Petite Pelle de Koutoulou
Craft :
8 Bois de Chêne
5 Amulette du Petit Hibou
4 Dent du Tofu Maléfique
3 Dent de Wabbit



Bonus :
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+7 en sagesse
+15 en intelligence
-15 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 22
Intelligence > 3
Les habitants de l'île Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyables pour creuser, elles sont uniquement destinées à faire peur aux esprits et aux enfants pas assez sages.
Niveau : 25
Petite Pelle Teuze
Craft :
3 Bois d'If
3 Bauxite
2 Bois de Chêne
2 Manganèse



Bonus :
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+1 aux coups critiques
+10 en force
-5 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 5
Chance > 20
Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.

Niveau : 26
Grande Pelle du Craqueleur
Craft :
7 Bois de Chêne
6 Manganèse
6 Bois d'Erable
1 Etain



Bonus :
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+9 en agilité
+9 en sagesse
-9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 11
Chance > 15
La seule chose qui soit aussi solide qu'un Craqueleur, c'est un Craqueleur, voilà pourquoi cette pelle destinée à la chasse aux craqueleurs est en Pierre de Craqueleur.

Niveau : 27
Pelle Teuze
Craft :
4 Bois d'If
3 Bauxite
3 Bois de Chêne
2 Manganèse



Bonus :
Dommages : 12 à 16 (neutre)
+1 aux coups critiques
+20 en force
-10 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 7
Chance > 20
Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.

Niveau : 28
Pelle de Koutoulou
Craft :
8 Bois de Chêne
5 Amulette du Hibou
4 Dent du Tofu Maléfique
3 Dent de Wabbit



Bonus :
Dommages : 6 à 11 (neutre)
+9 en sagesse
+18 en intelligence
-15 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 24
Intelligence > 4
Les habitants de l'île Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyables pour creuser, elles sont uniquement destinées à faire peur aux esprits et aux enfants pas assez sages.

Niveau : 29
Grande Pelle Teuze
Craft :
4 Bauxite
4 Bois de Chêne
3 Bois d'If
3 Manganèse



Bonus :
Dommages : 13 à 17 (neutre)
+1 aux coups critiques
+25 en force
-10 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 9
Chance > 20
Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.

Niveau : 29
Puissante Pelle du craqueleur
Craft :
8 Bois de Chêne
7 Bois d'Erable
8 Manganèse
1 Etain



Bonus :
Dommages : 9 à 13 (neutre)
+11 en agilité
+11 en sagesse
+9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 14
Chance > 15
La seule chose qui soit aussi solide qu'un Craqueleur, c'est un Craqueleur, voilà pourquoi cette pelle destinée à la chasse aux craqueleurs est en Pierre de Craqueleur.

Niveau : 30
Petite Pelle Mechba
Craft :
4 Bronze
4 Fer
2 Bois de Merisier
1 Etain



Bonus :
Dommages : 7 à 15 (eau)
+7 à 9 à la chance
+7 à 9 en intelligence
-13 à -15 en vitalité
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 10
Intelligence > 10
Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'.

Niveau : 31
Grande Pelle de Koutoulou
Craft :
8 Bois de Chêne
5 Belle Amulette du Hibou
4 Dent du Tofu Maléfique
3 Dent de Wabbit



Bonus :
Dommages : 6 à 12 (neutre)
+11 en sagesse
+21 en intelligence
-15 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 27
Intelligence > 5
Les habitants de l'île Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyables pour creuser, elles sont uniquement destinées à faire peur aux esprits et aux enfants pas assez sages.

Niveau : 31
Puissante Pelle Teuze
Craft :
5 Bois d'If
3 Bauxite
5 Bois de Chêne
4 Manganèse



Bonus :
Dommages : 14 à 18 (neutre)
+1 aux coups critiques
+30 en force
-10 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 11
Chance > 20
Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.

Niveau : 34
Effrayante Pelle de Koutoulou
Craft :
8 Bois de Chêne
5 Puissante Amulette du Hibou
4 Dent du Tofu Maléfique
3 Dent de Wabbit



Bonus :
Dommages : 6 à 13 (neutre)
+13 en sagesse
+24 en intelligence
-15 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 29
Intelligence > 5
Les habitants de l'île Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyables pour creuser, elles sont uniquement destinées à faire peur aux esprits et aux enfants pas assez sages.

Niveau : 34
Petite Pelle de Bois Dormant
Craft :
6 Manganèse
6 Argent
2 Bois de Charme
1 Sandales Tofuesques



Bonus :
Dommages : 14 à 20 (neutre)
+20 en vitalité
+10 en sagesse
-15 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 4
Chance > 26
Cette pelle est faite d'un bois très rare. Selon la légende, toute jeune fille au contact de cette pelle tombera dans un sommeil éternel. Notez bien qu'en cas de contacts répétés, l'effet est applicable à n'importe qui.

Niveau : 37
Pelle de Bois Dormant
Craft :
8 Manganèse
7 Argent
2 Bois de Charme
1 Sandales Tofuesques



Bonus :
Dommages : 14 à 21 (neutre)
+22 en vitalité
+11 en sagesse
-20 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 4
Chance > 27
Cette pelle est faite d'un bois très rare. Selon la légende, toute jeune fille au contact de cette pelle tombera dans un sommeil éternel. Notez bien qu'en cas de contacts répétés, l'effet est applicable à n'importe qui.

Niveau : 38
Petite Pelle Melle
Craft :
6 Bois d'Erable
5 Pétale de Rose Démoniaque
5 Graine de Tournesol sauvage
5 Langue du Pissenlit Diabolique
4 Bronze



Bonus :
Dommages : 14 à 20 (neutre)
+1 de dommages
+30 en force
+20 à la chance
-30 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 10
Chance > 28
Quoi de mieux qu'une pelle écologique pour mettre un terme aux mauvaises herbes? Cette pelle est LA réponse, avec elle vous pourrez aisément arracher des pissenlits et les faire manger à vos ennemis, en commençant par la racine !

Niveau : 40
Grande Pelle de Bois Dormant
Craft :
10 Manganèse
8 Argent
3 Bois de Charme
1 Sandales Tofuesques



Bonus :
Dommages : 14 à 22 (neutre)
+24 en vitalité
+13 en sagesse
-20 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 4
Chance > 28
Cette pelle est faite d'un bois très rare. Selon la légende, toute jeune fille au contact de cette pelle tombera dans un sommeil éternel. Notez bien qu'en cas de contacts répétés, l'effet est applicable à n'importe qui.

Niveau : 40
Rhizome Doré
Craft :
6 Manganèse
6 Bois d'If
5 Bois d'Erable
5 Or
2 Cuivre



Bonus :
Dommages : 16 à 20 (neutre)
+31 à 40 à la chance
+31 à 40 en vitalité
-1 à -20 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 10
Chance > 30
Cette pelle de jardinier est particulièrement efficace pour couper les rhizomes, des mauvaises herbes. C'est également une excellente arme dès qu'il s'agit de couper autre chose que des rhizomes.

Niveau : 42
Pelle Melle
Craft :
7 Pétale de Rose Démoniaque
7 Langue du Pissenlit Diabolique
6 Bois d'Erable
5 Graine de Tournesol sauvage
4 Bronze



Bonus :
Dommages : 15 à 21 (neutre)
+1 de dommages
+32 en force
+22 à la chance
-30 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 11
Chance > 31
Quoi de mieux qu'une pelle écologique pour mettre un terme aux mauvaises herbes? Cette pelle est LA réponse, avec elle vous pourrez aisément arracher des pissenlits et les faire manger à vos ennemis, en commençant par la racine !

Niveau : 43
Magnifique Pelle de Bois Dormant
Craft :
12 Manganèse
9 Argent
3 Bois de Charme
1 Sandales Tofuesques



Bonus :
Dommages : 14 à 23 (neutre)
+26 en vitalité
+15 en sagesse
-20 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 4
Chance > 30
Cette pelle est faite d'un bois très rare. Selon la légende, toute jeune fille au contact de cette pelle tombera dans un sommeil éternel. Notez bien qu'en cas de contacts répétés, l'effet est applicable à n'importe qui.

Niveau : 45
Pelle Mechba
Craft :
4 Bronze
4 Fer
2 Bois de Merisier
2 Etain



Bonus :
Dommages : 14 à 18 (eau)
+11 à 13 à la chance
+11 à 13 en intelligence
-13 à -15 en vitalité
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 15
Intelligence > 15
Cette pelle est utilisée par les Enutrof pour cueillir des fruits dans les arbres, mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche, ma pelle'.
Niveau : 46
Grande Pelle Melle
Craft :
9 Pétale de Rose Démoniaque
9 Langue du Pissenlit Diabolique
7 Bois d'Erable
6 Graine de Tournesol sauvage
5 Bronze



Bonus :
Dommages : 16 à 22 (neutre)
+1 de dommages
+34 en force
+24 à la chance
-30 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 12
Chance > 33
Quoi de mieux qu'une pelle écologique pour mettre un terme aux mauvaises herbes? Cette pelle est LA réponse, avec elle vous pourrez aisément arracher des pissenlits et les faire manger à vos ennemis, en commençant par la racine !

Niveau : 49
Petite Pelle Woukuis
Craft :
10 Sel
10 Oeuf de Tofu
6 Bois d'If
4 Bauxite
1 Huile de Palme



Bonus :
Dommages : 16 à 25 (neutre)
+2 aux coups critiques
+35 en force
+35 en intelligence
-35 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 40
Force > 40
Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses.

Niveau : 50
Pelle de Stroud
Autre :
Se gagne à la loterie



Bonus :
+21 à 30 en force
+21 à 30 en intelligence
+21 à 30 à la chance
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 30
Intelligence > 30
Chance > 30
Panoplie Stroud 
Cette pelle peut tout faire : creuser la terre, ramasser les Kamas, assommer les brigands et même repousser votre belle-mère. Une arme indispensable, donc.

Niveau : 50
Pelle Ikan
Craft :
15 Pince du Crabe
5 Bois d'Ebène
5 Or
1 Rubis



Bonus :
Dommages : 2 à 20 (air)
+13 à 22 à la chance
+11 à 20 en sagesse
-29 à -33 en vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 30
Agilité > 10
Ikan etait le petit poisson de Chourros le guerrier. Il est important de préciser que le nom de cette pelle n'a aucun rapport avec ce poisson, mais plutôt avec son odeur...

Niveau : 50
Puissante Pelle Melle
Craft :
11 Langue du Pissenlit Diabolique
11 Pétale de Rose Démoniaque
7 Graine de Tournesol sauvage
7 Bois d'Erable
6 Bronze



Bonus :
Dommages : 17 à 23 (neutre)
+1 de dommages
+36 en force
+26 à la chance
-30 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 15
Chance > 35
Quoi de mieux qu'une pelle écologique pour mettre un terme aux mauvaises herbes? Cette pelle est LA réponse, avec elle vous pourrez aisément arracher des pissenlits et les faire manger à vos ennemis, en commençant par la racine !