Niveau : 109
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Hache du Minotoror
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Craft :
25 Ecorce d'Abraknyde
24 Ecorce d'Abraknyde Sombre
16 Bois de Kaliptus
13 Os de Pékeualak
12 Tibia de Koalak Fossoyeur
11 Kouartz
1 Corne de Déminoboule
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Bonus :
Dommages : 21 à 40 (neutre)
Vole 3 à 5 PDV (terre)
+51 à 100 en vitalité
Augmente les dommages de 16 à 25%
+4 à 6 de dommages
+6 à 10 en prospection
+1 à 2 créatures invocables
+21 à 40 en sagesse |
Deux Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Panoplie du Minotoror
Cette hache a permis de trancher la tête d'un des plus dangereux Minotorors que la province d'Amakna ait connu. Le plus incroyable dans cette histoire c'est qu'elle semble vous laisser indifférent.
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Niveau : 112
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La Hache ticot
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Craft :
11 Bakélélite
11 Bois de Kaliptus
10 Pyrute
10 Ambre de Bambouto Sacré
8 Rubis
3 Fémur de Koalak Farouche
1 Os de Fantôme Tanukouï San
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Bonus :
Dommages : 9 à 19 (neutre)
Dommages : 9 à 19 (neutre)
+51 à 100 en vitalité
+201 à 400 en initiative
+21 à 40 en force
+16 à 25 en sagesse
+1 à la portée
+2 à 3 aux coups critiques
Augmente les dommages de 6 à 10%
+6 à 10 en prospection
+4 à 6 de résistance neutre
+4 à 6 de résistance au feu |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Force >150
Sagesse >150 |
Cette hache est percée de trous en divers endroits, ce qui accompagne ses coups d'élégants sifflements guillerets, cachant les cris de douleur de vos ennemis. C'est regrettable.
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Niveau : 116
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La Hache Menbien
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Craft :
20 Cale en Bois du Tronknyde
15 Bois d'Oliviolet
11 Bois de Kaliptus
9 Os de Mama Koalak
8 Rutile
1 Os de Fantôme Yokai Firefoux
1 Aigue-Marine
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Bonus :
Dommages : 21 à 32 (neutre)
Dommages : 7 à 16 (air)
+31 à 50 en agilité
+4 à 6 de dommages
+11 à 20 en sagesse
+6 à 15 en prospection
+6 à 10 de résistance à l'eau
+6 à 10 de résistance au feu
+6 à 10 de résistance neutre
+6 à 10 de résistance à la terre
+6 à 15 de résistance à l'air |
Deux Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité >120
Vitalité >150 |
Cette arme a été trempée dans une fontaine de foudre pure puis saupoudrée de poussière d'étoile, mais il paraît que c'est entièrement faux.
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Niveau : 126
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Hache du Dragoeuf
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Craft :
21 Carapaces de Scorbutes
15 Bois de Kalyptus
9 Saphir
6 Corne de Dragoeuf Volant
5 Carapace de Scarafeuille Noir
3 Sourcil de Tronknyde
1 Dent de Shin Larve
1 Corne de Dragoss blanc
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Bonus :
Dommages : 23 à 37 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (eau)
+21 à 40 à la chance
+16 à 25 en agilité
+11 à 20 en sagesse
+51 à 80 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
+11 à 15 en prospection
+4 à 6 de dommages
+5 à 7 de résistance à l'air
+5 à 7 de résistance à la terre |
Deux Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Chance >180
Sagesse >80 |
Cette hache fend le beurre aussi facilement que les crânes, à moins que ça ne soit l'inverse.
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Niveau : 128
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Le Fendoir Tichaud
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Craft :
13 Bois d'Oliviolet
12 Bois de Kaliptus
11 Fragment de Pierre Polie
10 Ambre
5 Rutile
4 Ambre Ancestrale
3 Cubitus de Momie Koalak
1 Ecorce magique de Bulbiflore
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Bonus :
Dommages : 24 à 42 (neutre)
+21 à 40 en intelligence
+101 à 150 en vitalité
+6 à 10 de dommages
+4 à 6 de soins
+6 à 10 en prospection
4 à 6 % de résistance au feu |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/30
Pré-requis :
Intelligence >230
Agilité >60
Vitalité >250 |
Cette hache fut forgée par Brouce Boulgoure lorsqu'il s'essayait à la boulangerie pour faire plaisir à son ami Xavier le boulanger. Il voulait faire une pelle à tarte.
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Niveau : 137
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Poolache
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Craft :
56 Cloaque du Poolay
32 Bois de Noyer
18 Amygdales du Bitouf Sombre
17 Marteau du Bouftou
9 Tresse du Poolay
4 Coco du Bitouf Sombre
2 Sourcil du Rasboul Majeur
1 Peau lacérée du Tynril
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Bonus :
Dommages : 14 à 22 (terre)
Dommages : 14 à 22 (feu)
Vole 3 à 4 PDV (terre)
Vole 3 à 4 PDV (feu)
+26 à 40 en force
+26 à 40 en intelligence
+21 à 30 en sagesse
+101 à 150 en vitalité
+6 à 10 en prospection
6 à 10 % de résistance au feu
6 à 10 % de résistance à la terre |
Deux Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/120 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Le fait qu'un bec de Poolay orne cette arme ne sert absolument à rien, voir handicape l'utilisateur. Heureusement qu'elle est puissante.
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Niveau : 139
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Hache du guerrier Zoth
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Craft :
37 Sépales de Nerbe
28 étoffes de Zoth
18 baves du Kaskargo
5 Tibias du Guerrier Zoth
3 écorces de Nerbe
1 écusson du Sergent Zoth
1 écorce de Tynril
1 Rune Ga Pa
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Bonus :
Dommages : 7 à 13 (air)
Dommages : 7 à 13 (eau)
Dommages : 7 à 13 (feu)
Dommages : 7 à 13 (neutre)
+251 à 300 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+3 à 4 de dommages
+1 PA
+11 à 15 en prospection |
Deux Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/60 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Sagesse > 250
Vitalité > 500 |
Panoplie Zothicien
Le Guerrier Zoth a pris l'habitude de porter deux haches, car il est incapable de toucher le flanc gauche de son ennemi avec sa main droite. Problème de schéma corporel ou maladresse congénitale ? Difficile de se prononcer là-dessus. Mais avec ses deux haches, il fait feu de tout bois à défaut de s'en servir pour couper des rondins.
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