Niveau : 1
|
Hache de Bûcheron
|
|
Craft :
2 Bois de Frêne
1 Fer
|
Bonus :
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+1 en vitalité |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
Pré-requis :
Aucun |
Cette hache est indispensable au bûcheron s'il veut correctement exercer son métier. Le cas échéant, elle peut également lui permettre de se débarrasser de quelques monstres...
|
Niveau : 1
|
Hache de l'apprenti bûcheron
|
|
Autre : Ne se craft pas
|
Bonus :
Dommages : 1 à 3 (neutre)
+10 en initiative |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
Pré-requis :
Aucun |
Même si vous ne savez pas très bien manier la hache, vous ne risquez guère de vous couper avec celle-ci tant la lame est émoussée. Mais bon, en tapant suffisamment fort, vous arriverez bien à couper quelques arbres.
|
Niveau : 1
|
Hache de l'initié
|
|
Autre :
Ne se craft pas
|
Bonus :
Dommages : 1 à 4 (neutre)
+10 en initiative |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.
|
Niveau : 1
|
Hache Hémal
|
|
Craft :
3 Fer
3 Bois de Chêne
|
Bonus :
Dommages : 6 à 10 (terre) |
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45
Pré-requis :
Niveau de métier > Bûcheron (79) |
Cette hache est la seule capable de résister aux pouvoirs du Kaerlier et, donc, la seule à pouvoir le couper.
|
Niveau : 3
|
Hachette du Bûcheron
|
|
Craft :
3 Bois de Châtaignier
1 Fer
|
Bonus :
Dommages : 4 à 9 (neutre)
+5 en vitalité |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/30
Pré-requis :
Vitalité >2 |
Cette hachette est l'outil indispensable à tout bûcheron. Non pas qu'elle soit réellement utile, impossible de couper un arbre avec, mais sa présence à la ceinture les calme et les rassure.
|
Niveau : 6
|
Hachette Hévlalav
|
|
Craft :
3 Cuivre
1 Bois de Noyer
|
Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+7 en vitalité
+5 en force |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40
Pré-requis :
Aucun |
Cette petite hache ne sait pas couper les arbres, mais peut servir à se défendre contre certains petits monstres. Par contre il vous faudra toujours courir si c'est un Minotoror.
|
Niveau : 8
|
La Trancheuse d'Arakne
|
|
Craft :
5 Patte d'Arakne
1 Charbon
|
Bonus :
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+1 à 10 en vitalité |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Panoplie Araknée
Fait très étrange, l'Arakne, n'a que quatre pattes velues, ce qui signifie qu'avec seulement quatre coups de haches, vous pourrez la transformer en Arakne Tronc.
|
Niveau : 8
|
Mangeuse de Châtaigner
|
|
Craft :
5 Fer
3 Bois de Frêne
|
Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+3 en agilité
-5 en intelligence |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45
Pré-requis :
Force >8
Agilité >3 |
Cette hache n'a rien de particulier si ce n'est que la légèreté naturelle du Bois de Châtaignier, permet à cette hache d'avoir un manche aussi léger qu'une plume de jeune Tofu Maléfique.
|
Niveau : 8
|
Mangeuse de Frêne
|
|
Craft :
4 Bois de Frêne
4 Fer
|
Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+10 à la chance
-7 en sagesse |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45
Pré-requis :
Force >10
Chance >10 |
Cette hache n'a rien d'exceptionnel, mais elle reste tout de même appréciée des Bûcherons débutants, qui l'aiment pour sa simplicité d'utilisation.
|
Niveau : 12
|
Hache Vôr'Om
|
|
Craft :
5 Fer
3 Bois de Noyer
1 Bronze
|
Bonus :
Dommages : 10 à 14 (neutre)
+6 à 15 en vitalité
+5 en agilité |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40
Pré-requis :
Vitalité >10 |
Cette série de haches fut conçue par un bwork apprenti forgeur. Elle est bien équilibrée et relativement puissante. Ce bwork venait de créer LA hache de guerre pour jeune aventurier.
|
Niveau : 15
|
Hache Térophyle
|
|
Craft :
6 Kobalte
3 Bois de Chêne
3 Bauxite
3 Bois de Noyer
|
Bonus :
Dommages : 3 à 7 (terre)
-1 PA
+21 à 70 en force |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Force >70
Intelligence <10 |
Térophyle était un disciple de Iop capable de soulever des masses impressionnantes. Mais malheureusement pour lui, comme tous les Iop trop musclés, l'intelligence n'était pas son fort...
|
Niveau : 17
|
Trancheuse d'If
|
|
Craft :
5 Kobalte
3 Bois de Noyer
3 Bois de Chêne
|
Bonus :
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+21 à 35 en intelligence
-1 à -5 en vitalité |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Force >10
Intelligence >35 |
Cette hache est une des seules à pouvoir couper des arbres envoûtés, on peut donc par extension, affirmer qu'elle peut trancher tout ce qui est envoûté, vivant ou non.
|
Niveau : 21
|
Trancheuse de Noyer
|
|
Craft :
7 Bois de Chêne
5 Bronze
4 Bois de Châtaignier
4 Bois de Noyer
|
Bonus :
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+20 en vitalité
-5 en intelligence
-5 en force |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45
Pré-requis :
Vitalité >30 |
Cette hache à l'aspect rudimentaire, n'en est pas moins efficace. C'est avec cet outil que Brouce Boulgoure le Bûcheron a gagné le concours de tranchage de Bworks nains. Voilà qui en dit long sur l'efficacité de cette hache.
|
Niveau : 22
|
Hache Huré
|
|
Craft :
9 Manganese
8 Bois de Chêne
5 Bois d'érable
3 Etain
1 Bois d'If
|
Bonus :
Dommages : 7 à 11 (eau)
+11 à 30 en intelligence
-11 à -20 en force
Arme de chasse |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Sagesse >30 |
Huré était un jeu prêtre qui ne reculait pas devant les armes pour faire progresser la foi. Son arme de prédilection était une hache sur laquelle il avait dessiné de nombreux traits, dont la signification est perdue à jamais...
|
Niveau : 25
|
Mangeuse d'Erable
|
|
Craft :
10 Bois de Chêne
5 Bois de Frêne
4 Bois de Noyer
4 Kobalte
|
Bonus :
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+30 en agilité
-10 en vitalité |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45
Pré-requis :
Agilité >30 |
Cette hache a la particularité de ne jamais rouiller, pour éviter de désagréables surprises lorsque les Bûcherons gourmands décident de lécher le sirop d'érable sur la lame après une éprouvante journée d'abattage d'érables.
|
Niveau : 26
|
La Trancheuse de Bambou
|
|
Craft :
15 Bois de Frêne
4 Bois de Bambou
1 Aluminite
1 Bakélélite
|
Bonus :
Dommages : 11 à 20 (feu)
+16 à 25 en vitalité |
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Légère et élégante, cette hache vous permettra de progresser facilement dans les forêts de Bambou de Pandala, et de vous défendre efficacement contre les Pandis les plus fourbes, toujours prêts à attaquer les bûcherons isolés pour de sombres histoires de bourses...
|
Niveau : 27
|
Agride
|
|
Craft :
15 Bois de Châtaignier
13 Bois de Frêne
10 Cuivre
3 Bois de Chêne
|
Bonus :
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+11 à 20 en sagesse |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45
Pré-requis :
Sagesse >15 |
Cette hache est assez particulière, elle est à la base destinée à l'apprentissage du métier de Bûcheron. Correctement utilisée, elle peut sectionner en deux un jeune Abraknyde trop insouciant, ce qui avouons-le, est très rare.
|
Niveau : 28
|
Francisque à Brêles
|
|
Craft :
20 Cuivre
10 Bois de Châtaignier
10 Bois de Frêne
2 Bois de Charme
|
Bonus :
Dommages : 11 à 15 (air)
+11 à 20 en vitalité
-11 à -20 en sagesse |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/40
Pré-requis :
Agilité >30 |
Cette hache de combat, réservée aux jeunes guerriers, comme son nom l'indique, a la particularité de produire un son strident particulièrement désagréable lorsqu'elle entrechoque une autre arme.
|
Niveau : 32
|
Fendeuse de Merisier
|
|
Craft :
9 Bois d'Erable
4 Bois d'If
4 Bois de Chêne
4 Manganèse
4 Etain
|
Bonus :
Dommages : 16 à 20 (neutre)
+1 aux coups critiques
+30 en vitalité
-10 en force |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45
Pré-requis :
Vitalité >40 |
"Cette hache a tout pour plaire" disait le fameux slogan de Brouce Boulgoure le célèbre bûcheron. En effet, son manche en Bois de Merisier permet d'amortir les vibrations lors de l'abattage des arbres ou des bworks au crâne un peu trop solide.
|
Niveau : 33
|
Tueuse de Chênes
|
|
Craft :
4 Bois de Merisier
4 Bois d'Ebène
2 Bauxite
2 Argent
2 Bois de Charme
|
Bonus :
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+26 à 35 en force
+26 à 35 en agilité
-6 à -15 en vitalité |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
Pré-requis :
Force >66
Agilité >10 |
Cette hache permet de couper facilement les arbres, même les plus gros. Elle est surtout appréciée pour son poids important qui lui permet de couper un Bwork en trois facilement, pour peu que son porteur soit capable de la soulever.
|
Niveau : 35
|
Hache Heuvante
|
|
Craft :
8 Argents
6 Bois d'ébène
3 Bois de Charme
2 Bauxite
|
Bonus :
Dommages : 9 à 18 (feu)
+11 à 20 en force
-51 à -80 en agilité |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Force >50 |
Cette hache, parfois lourde à manier, est parfaite pour terrasser les Trools : les runes magiques qu'elle contient permettent en effet de brûler les ennemis.
|
Niveau : 36
|
Hache du Shodanwa
|
|
Craft :
5 Bois de Bambou
3 Racine de Bulbuisson
2 Bois de Bambouto
2 Racine de Bulbambou
1 Aluminite
|
Bonus :
Dommages : 6 à 30 (eau)
+11 à 20 à la chance
+11 à 20 en intelligence |
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Cette hache est utilisée par les disciples Pandawushuka, lorsqu'ils obtiennent le grade de Shodanwa. Elle est également très pratique pour ravager les forêts de Bambous et tous ceux qui s'y cachent.
|
Niveau : 39
|
Coupeuse de Bombu
|
|
Craft :
5 Bronze
3 Bois de Bombu
2 Bois d'Ebène
1 Bois de Noyer
1 Argent
|
Bonus :
Dommages : 15 à 24 (neutre)
+6 à 15 en intelligence
+6 à 15 en sagesse |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40
Pré-requis :
Vitalité >20
Sagesse >20 |
Très légère et maniable, cette hache facilite les gestes amples nécessaires afin de couper le Bombu en toute sécurité.
|
Niveau : 39
|
Hache Téreau hache
|
|
Autre :
Se gagne à la loterie
|
Bonus :
Dommages : 11 à 17 (eau)
+6 à 15 à la chance
+6 à 15 en sagesse |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+3)
EC : 1/50
Pré-requis :
Chance > 60
Vitalité > 50
Sagesse > 30 |
Panoplie Goldobrak
Cette hache composée de deux lames permet de trancher deux têtes simultanément et donc de décapiter un huitième d'une hydre à seize têtes.
|
Niveau : 42
|
Elagueuse d'Oliviolet
|
|
Craft :
3 Bois d'Oliviolet
3 Etain
2 Kobalte
2 Bois d'If
1 Argent
|
Bonus :
Dommages : 16 à 22 (neutre)
+11 à 20 en sagesse
+21 à 30 en vitalité
-6 à -15 en intelligence
-6 à -15 en force |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40
Pré-requis :
Vitalité >60 |
Cette hache, faîte d'Oliviolet, est la hache la plus à même à résister aux ondes violettes de l'Oliviolet. Combattre le mal par le mal en quelque sorte.
|
Niveau : 47
|
Elagueuse de Charme
|
|
Craft :
9 Bois d'If
5 Etain
4 Bois d'Ebène
4 Bois de Charme
4 Or
|
Bonus :
Dommages : 16 à 20 (neutre)
+26 à 35 à la chance
+20 en sagesse
+26 à 35 en intelligence
-16 à -25 en force |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
Pré-requis :
Sagesse >20
Intelligence >20
Chance >20 |
Cette hache doit son nom à Woodee la Bûcheronne, qui savait user de ses charmes pour détourner l'attention des autres Bûcherons et ainsi garder secret l'emplacement des rares Charmes dont elle voulait préserver l'existence.
|
Niveau : 47
|
Hache d'Hulkrap
|
|
Autre : Se gagne à la loterie
|
Bonus :
Dommages : 10 à 15 (feu)
Dommages : 4 à 6 (air)
Change l'apparence : Incarnation en Bandit Manchot
+20 en vitalité (+1 par niveau)
+0 en initiative (+1 par niveau)
+20 en intelligence
+1CC (+1 tous les 10 niveaux)
+3 en dommages (+1 tous les 10 niveaux) |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Panoplie d'Hulkrap
Hulkrap était un très mauvais bandit rongé par les remords, il se sentait obligé de rendre ce qu'il avait volé. Cette arme magique est encore imprégnée de l'âme du Bandit Hulkrap. En l'équipant, vous pourrez peut-être parvenir à l'incarner.
|
|