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Epées

Niveau 1 à 50      Niveau 51 à 100      Niveau 101 à 150      Niveau 151 à 200

Niveau : 152
Sabre de Ben le Ripate
Craft :
51 Etoffe de Vigie Pirate
2 Bouée de Fantomalamère
4 Huile de Fantimonier
1 Scapula de Ben le Ripate
49 Coquille de Fantimonier
4 Dent de Fantômat
48 Mât de Fantômat
11 Poil de Ben le Ripate



Bonus :
Dommages : 21 à 30 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (air)

+201 à 250 en vitalité
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 en intelligence
Augmente les dommages de 16 à 25%
+11 à 15 en prospection
+7 à 10 dommages air
+7 à 10 dommages feu
Bonus Tacle : 4 à 5
Malus Fuite : 4 à 5
+7 à 10 résistance critiques
5 à 7 % de résistance à l'eau
5 à 7 % de résistance à la terre
Deux Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 200
Intelligence > 100
Force > 100
Panoplie de Ben le Ripate
Comme tout véritable pirate fantôme qui se respecte, Ben le Ripate possédait un sabre pour trancher les noeuds, les têtes, et les têtes de noeuds. Mais il était si sensible qu'il ne pouvait pas se retenir de verser une larme. Ses adversaires qui ont perdu la tête ont profité de cette anecdote avant de mourir pour le surnommer "la fine larme".

Niveau : 158
Karnak
Craft :
15 Bois de Bambou Sacrée
9 Rutile
9 Pyrute
5 Topaze
5 Aigue-Marine
4 Ecorce Magique de Bulbig
3 Racine Magique de Bambouto Sacrée
1 Os de Fantôme Pandore



Bonus :
Dommages : 29 à 47 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (air)

+201 à 250 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+1 PM
+31 à 50 en agilité
+6 à 8 de dommages
5 à 7 % de résistance neutre
5 à 7 % de résistance à l'air
Deux Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/80

Pré-requis :
Vitalité > 300
Agilité > 300
Classe = Iop
Cette épée légendaire a été forgée au petit matin, par une armée d'Enutrofs saouls, dans le fond des mines de Grimoth. Elle dégage une aura de puissance surprenante, mais aussi une odeur de bière éventée.
Niveau : 163
Fuschia
Craft :
59 Carpelles de Brouture
47 Souches de l'Abrakleur Clair
11 Mouchoirs de la Gamine Zoth
2 Viscères de Scarafeuille
1 Ecorce du Tynril
1 Plume Vibrante du Tofu Royal
1 Chapeau de la Mariée
1 Mojo du Meulou



Bonus :
Dommages : 16 à 28 (air)
Dommages : 16 à 28 (feu)

+31 à 50 en agilité
+31 à 50 en intelligence
+151 à 200 en vitalité
+6 à 8 de soins
+21 à 40 en sagesse
+1 à la portée
6 à 8 % de résistance à l'air
6 à 8 % de résistance au feu
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 300
Intelligence > 300
Plus d'un fier guerrier a refusé cette arme à cause de sa couleur, la majorité d'entre eux est morte sous sa lame.

Niveau : 169
L'épée Rilleuse
Craft :
25 Cubitus de Momie Koalak
21 Fémur de Koalak Farouche
21 Bois d'Oliviolet
18 Bois de Kalyptus
12 Rutile
6 Os de Fantome Tanukouï San
4 Tranche Magique de Tronknyde
2 Dents de Shin Larve



Bonus :
Dommages : 26 à 50 (neutre)
Vole 3 à 4 PDV (terre)

+31 à 50 en force
+201 à 300 en vitalité
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 de dommages
+1 à la portée
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 450
Vitalité > 450
Cette épée illustre bien un vieux proverbe Iop, quand l'ennemi périt, l'épée rit.

Niveau : 177
Epée Kadille
Craft :
11 Laine de Tenfu Givrefoux
6 Queue de Yomi Givrefoux
4 Patte de Soryo Givrefoux
2 Cornée de Kami Givrefoux
1 Cuir de Tengu Givrefoux
37 Malléole de Yomi Givrefoux
27 Laine de Yokaï Givrefoux
21 Incisive de Kami Givrefoux



Bonus :
Dommages : 21 à 30 (neutre)
Vole 5 PDV (feu)
Vole 5 PDV (neutre)

+201 à 250 en vitalité
+31 à 50 en force
+31 à 50 en intelligence
+31 à 40 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+7 à 10 de soins
+11 à 15 en prospection
+4 à 5 Esquive PM
Bonus Fuite : 4 à 5
+7 à 10 de résistance à l'eau
+7 à 10 de résistance à l'air
Deux Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 200
Intelligence > 200
Cette épée très courte vous demandera une allonge importante afin d'avoir une chance de toucher vos adversaires. Vous éprouverez beaucoup de difficulté à blesser vos ennemis mais également vos alliés. Essayez pour une fois de voir le bon côté des choses.

Niveau : 177
L'épée Nice
Craft :
55 Etamine de Floribonde
5 Coco du Bitouf Aerien
1 Queue Emplumée du Rasboul Majeur
1 Pierre Precieuse du Kimbo
1 Peau de Skeunk
1 Rune Ga Pme
1 Braguette du Maitre Zoth
1 Protection Usagée du Bworker



Bonus :
Dommages : 16 à 30 (neutre)
+1 PM
+101 à 150 en vitalité
+31 à 50 en force
+26 à 40 en agilité
+4 à 6 aux coups critiques
+200 en initiative
6 à 8 % de résistance à l'air
6 à 8 % de résistance au feu
6 à 8 % de résistance à l'eau
+6 à 10 de résistance à la terre
+6 à 10 de résistance neutre
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
PM > 5
Comme disait Brice : « Ce n'est pas sa taille qui compte, mais la façon de s'en servir. 

Niveau : 179
Kukri Kura
Craft :
98 Etoffe de Ouassingue
69 Moustache du Mufafah
68 Croupion du Bitouf Aerien
16 Kriptonite
13 Rotule du Disciple Zoth
8 Tresse du Koulosse
1 Bwak Squelettique
1 Chaussette du Kimbo



Bonus :
Dommages : 10 à 21 (neutre)
Dommages : 10 à 21 (neutre)

+31 à 50 en force
+21 à 30 en agilité
+26 à 40 en sagesse
+151 à 200 en vitalité
+2 à 3 aux coups critiques
+5 à 7 de dommages
+11 à 15 en prospection
+301 à 500 en initiative
6 à 10 % de résistance neutre
+6 à 10 de résistance neutre
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 300
Agilité > 150
Souriez ! Dites cheese ! Voilà, vous êtes coupé en deux.
Niveau : 184
Epée Kari
Craft :
35 Lamelle de Dramanite
34 Volve de Fistulor
25 Lamelle de Mérulette
12 Patte de Korriandre
3 Pédoncule de Fongeur
7 Oeil de Dramanite
3 Pédoncule de Mérulette
1 Oeil de Korriandre



Bonus :
Dommages : 46 à 75 (neutre)
+301 à 400 en vitalité
+31 à 50 en sagesse
Augmente les dommages de 46 à 75%
+1 à la portée
+16 à 25 en prospection
Bonus Tacle : 10
Malus Fuite : 10
Deux Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/25

Pré-requis :
Vitalité > 2000
C'est l'épée préférée des dentistes, des chasseurs de sangliers et des dentistes chasseur de sangliers.

Niveau : 184
Epée Loponèze
Craft :
100 Ecaille Poisseuse
31 Ecorce de Fécorce
20 Coco du Bitouf des Plaines
14 Langue du Champodonte
5 Poudre Explosive de Gourlo
5 Chanvre Euphorique
3 Fémur du Minotot
1 Ambre du Tynril



Bonus :
Dommages : 6 à 28 (eau)
Dommages : 6 à 28 (air)

+31 à 50 à la chance
+31 à 50 en agilité
+201 à 250 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+401 à 700 en initiative
+6 à 10 de dommages
+1 à la portée
6 à 10 % de résistance à l'air
6 à 10 % de résistance à l'eau
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 300
Agilité > 300
Cette épée construite à partir de fragments de mycoses, parasitera à merveille les intestins de vos ennemis. 

Niveau : 186
Az'Tech
Craft :
100 Lingots d'Or
60 Rembourrage de Meupette
21 Coeur de Pierre Poli
9 Coquille du Kaskargo
2 Perruque du Kimbo
1 Queue Magique du Peki
1 Pierre Precieuse du Kimbo
1 Peau du Rasboul Majeur



Bonus :
Dommages : 31 à 50 (neutre)
Vole 6 à 8 PDV (air)
Vole 6 à 8 PDV (eau)
-1 PA (cible)

+101 à 150 en vitalité
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 à la chance
+31 à 50 en force
+21 à 30 en sagesse
+4 à 5 de dommages
+11 à 15 en prospection
5 à 7 % de résistance à l'eau
5 à 7 % de résistance à l'air
Deux Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 200
Chance > 200
Force > 200
Cette épée appartenait à un vieil Enutrof mégalomane, elle est en or massif, comme l'était son égo.
Niveau : 196
Epée Toche
Craft :
23 Incisive de Glourmand
41 Oreille d'Apériglours
1 Hamatum de Glourséleste
43 Poils de Boulglours
4 Iris de Boulglours
5 Vomer d'Apériglours
6 Laine de Glouragan
10 Queue de Glourséleste



Bonus :
Dommages : 16 à 30 (neutre)
Dommages : 16 à 30 (terre)
Vole 5 à 6 PDV (feu)

+201 à 250 en vitalité
+31 à 50 en force
+31 à 50 en intelligence
+31 à 50 en sagesse
+4 à 5 aux coups critiques
+201 à 300 en initiative
+11 à 15 en prospection
+8 à 12 dommages neutre
+8 à 12 dommages terre
+8 à 12 dommages feu
+4 à 5 Retrait PM
+7 à 10 de résistance à l'eau
7 à 10 % de résistance à la terre
Deux Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 350
Intelligence > 250
La lame de cette arme devient molle lorsque vos jambes commencent à trembler et vous donne ainsi un très bon prétexte pour fuire comme un lâche.

Niveau : 199
Epée Gloursonne
Craft :
2 Etoffe de Glourmand
12 Queue de Glourséleste
1 Hamatum de Glourséleste
16 Incisive de Glourmand
72 Queue de Meliglours
62 Poils de Boulglours
11 Oreille de de Blérice
9 Vomer d'Apériglours



Bonus :
Dommages : 7 à 12 (neutre)
Dommages : 7 à 12 (neutre)
Dommages : 7 à 12 (neutre)

+251 à 300 en vitalité
+31 à 50 en sagesse
+6 à 8 aux coups critiques
+401 à 500 en initiative
+16 à 25 en prospection
Bonus Tacle : 11 à 15
+7 à 10 résistance critiques
+7 à 10 de résistance neutre
+7 à 10 de résistance à la terre
+7 à 10 de résistance au feu
+7 à 10 de résistance à l'eau
+7 à 10 de résistance à l'air
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/60 (+5)
EC : 1/60

Pré-requis :
Bonus Fuite < 15
Panoplie Gloursonne
Profondément enfoncée dans un socle de miel, il est inscrit sur cette épée que seul celui arrivant à l'extraire pourrait devenir roi des Gloursons. On dit que le Glourséleste s'est fait aider de nombreux Glouragans, mais le résultat est là.

Niveau : 200
Epée Maudite du Saigneur Guerrier
Craft :
1 Epée Rilleuse
1 Goultard
1 Razielle
1 Karnak
1 Griffe de Grizmine
1 Griffe Rose
1 Epée du Chevalier de Glace
1 Fausse Griffe de Ceangal



Bonus :
Dommages : 9 à 18 (neutre)
Dommages : 9 à 18 (terre)
Dommages : 9 à 18 (feu)
Dommages : 9 à 18 (eau)
Dommages : 9 à 18 (air)

+151 à 165 en vitalité
+26 à 30 en sagesse
+26 à 30 en force
+26 à 30 en intelligence
+26 à 30 à la chance
+26 à 30 en agilité
Réduit de 1 le cout en PA du sort Boomerang Perfide
Réduit de 1 le cout en PA du sort Cawotte
Réduit de 1 le cout en PA du sort Foudroiement
Réduit de 1 le cout en PA du sort Marteau de Moon
4 à 5 % de résistance neutre
4 à 5 % de résistance à la terre
4 à 5 % de résistance au feu
4 à 5 % de résistance à l'eau
4 à 5 % de résistance à l'air
Deux Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/100 (+10)
EC : 1/2

Pré-requis :
Aucun
Cette épée dégage un pouvoir impressionnant, les carnages qu'elle augure sont de ceux restant dans les livres d'histoire. Mais son maniement reste étrangement hasardeux. Il existe peut-être quelqu'un capable de corriger cela.