Niveau : 52
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Grande Lame de Fon
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Craft :
7 Argent
7 Manganèse
6 Bauxite
6 Bois de Merisier
6 Bois d'If
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Bonus :
Dommages : 7 à 13 (neutre)
+18 à 27 en agilité
+15 à 19 à la chance
+2 aux coups critiques
-1 à -5 en sagesse |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 56
Chance > 12 |
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.
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Niveau : 53
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Petite Dague Fourbesque
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Craft :
6 Etain
5 Or
3 Bois de Charme
6 Bois d'Ebène
4 Os Invisible de Chafer Invisible
1 Pierre de Diamant
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Bonus :
Dommages : 6 à 11 (neutre)
+27 à 36 en agilité
+6 à 10 en sagesse
+3 aux coups critiques
-1 à -15 en force
-1 à -15 en intelligence |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 53
Force > 18 |
Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard...
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Niveau : 56
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Puissante Lame de Fon
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Craft :
8 Argent
8 Manganèse
7 Bauxite
6 Bois de Merisier
6 Bois d'If
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Bonus :
Dommages : 8 à 14 (neutre)
+18 à 27 en agilité
+20 à 24 à la chance
+2 aux coups critiques
-1 à -5 en sagesse |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 52
Chance > 12 |
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.
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Niveau : 58
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Dague Fourbesque
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Craft :
7 Etain
6 Or
4 Bois de Charme
6 Bois d'Ebène
5 Os Invisible de Chafer Invisible
1 Pierre de Diamant
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Bonus :
Dommages : 7 à 12 (neutre)
+32 à 46 en agilité
+6 à 10 en sagesse
+3 aux coups critiques
-1 à -15 en force
-1 à -15 en intelligence |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 58
Force > 20 |
Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard... |
Niveau : 58
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Dagues Ristocrates
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Craft :
Inconnu
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Bonus :
Inconnu |
Deux mains?
PA :
Portée :
CC :
EC :
Pré-requis : |
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
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Niveau : 60
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Dague Haih'Ri'Don
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Craft :
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Bonus :
Dommages : 11 à 16 (air) |
Deux mains?
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/45
Pré-requis :
Agilité > 60
Vitalité > 60 |
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
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Niveau : 62
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Dagues Aerdala
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Craft :
50 Artefact Pandawushu Air
10 Racine de Bulbambou
10 Racine de Bulbiflore
3 Rutile
1 Pyrute
1 Aigue-Marine
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Bonus :
Dommages : 11 à 16 (air)
+151 à 200 en initiative
+21 à 30 en agilité
+21 à 30 en vitalité
+2 à 3 aux coups critiques |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 150
Force > 50 |
Panoplie Aerdala
Aiguisées comme des griffes de Meulou, ces dagues feront de vous un excellent apprenti assassin.
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Niveau : 63
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Superbe Dague Fourbesque
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Craft :
8 Etain
7 Or
5 Bois de Charme
6 Bois d'Ebène
6 Os Invisible de Chafer Invisible
1 Pierre de Diamant
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Bonus :
Dommages : 8 à 13 (neutre)
+33 à 52 en agilité
+11 à 15 en sagesse
+4 aux coups critiques
-1 à -15 en force
-1 à -15 en intelligence |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+16)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 63
Force > 22 |
Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard...
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Niveau : 64
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Blessdags
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Craft :
5 Bois d'Ebène
10 Or
10 Bauxite
5 Ambre
4 Bois de Merisier
1 Sang de Dragon Cochon
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Bonus :
Dommages : 12 à 18 (neutre)
+31 à 40 à la chance
+31 à 40 en vitalité
+31 à 40 en agilité
+2 à 6 aux coups critiques
-11 à -20 en force |
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+17)
EC : 1/100
Pré-requis :
Agilité > 64
Chance > 10
Vitalité > 10 |
Les Blessdags viennent du célèbre Ogre la Main Sombre qui périt en affrontant un paladin du Bimd Oul. Il parait que son sang anime ces dagues malsaines.
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Niveau : 67
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Dagues Ruyère
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Craft :
20 Duvet du Kilibriss
10 Lait de Dragodinde
1 Lait de Cochon de Lait
1 Baton du Kilibriss
1 Souris Verte
1 Barbe Inexistante du Barbroussa
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Bonus :
Dommages : 3 à 4 (neutre)
-1 PA (cible)
+3 à 4 aux coups critiques
+16 à 30 en agilité
+16 à 25 en sagesse |
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 100 |
Ces dagues perforées tout au long de la lame, afin d'émettre un joli sifflement quand on les manie rapidement. Les trous sont également très efficaces pour entrainer les viscères de ses ennemis.
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Niveau : 67
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Hypnotique Dague Fourbesque
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Craft :
9 Etain
7 Or
6 Bois de Charme
6 Bois d'Ebène
7 Os Invisible de Chafer Invisible
1 Pierre de Diamant
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Bonus :
Dommages : 9 à 14 (neutre)
+41 à 60 en agilité
+11 à 15 en sagesse
+4 aux coups critiques
-1 à -15 en force
-1 à -15 en intelligence |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+17)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 67
Force > 25 |
Cette dague Sram possède une forme particulièrement fourbe. Tellement fourbe qu'on se demande si c'est vraiment une dague. Lorsque la réponse vient, il est souvent trop tard... |
Niveau : 69
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Griffettes
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Craft :
20 Ecaille Poisseuse
15 Moustache du Mufafah
2 Morceau de Calecon de Gourlo
2 Peau de Raul Mops
2 Poudre de Resurection
1 Corne de Mominotor
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Bonus :
Dommages : 9 à 18 (neutre)
+16 à 30 en sagesse
+26 à 40 en agilité
+31 à 50 en vitalité
+26 à 40 en force |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/30
Pré-requis :
Force > 100
Agilité > 100 |
Ces dagues ont été forgées pour une écaflipette maniaque de la manucure. Elle trouvait que les lourdes épées s'accordaient mal à ces jolies griffes vernies.
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Niveau : 70
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Dagues Ho'Rille'
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Craft :
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Bonus :
Dommages : 3 à 5 (air)
Dommages : 3 à 5 (eau)
Dommages : 3 à 5 (feu)
Dommages : 3 à 5 (terre) |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/35 (+2)
EC : 1/35
Pré-requis :
Force > 35
Agilité > 35
Chance > 35
Intelligence >35
Vitalité > 70 |
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
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Niveau : 73
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Chakra Style
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Craft :
10 Bois d'Ebène
10 Bauxite
10 Bois de Charme
5 Ambre
10 Or
2 Diamant
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Bonus :
Dommages : 10 à 14 (neutre)
+30 en vitalité
+30 à la chance
+3 de dommages
+1 PA
-10 en sagesse |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 73
Chance > 15 |
Chakra Style est une paire de dagues ayant appartenu à une des plus grandes voleuses de tous les temps. Chakra fut la première à pouvoir forcer les portes du temple d'Osaroth et à y dérober de précieuses reliques.
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Niveau : 80
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Dagues Hischantes
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Craft :
4 Bois d'Ebène
1 Rubis
5 Ebonite
10 Bois de Merisier
10 Bois d'If
4 Kobalite
4 Magnésite
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Bonus :
Dommages : 13 à 22 (neutre)
PDV rendus : 13 à 22
+1 à la portée
+21 à 40 en vitalité
+21 à 40 en agilité
+11 à 20 en force |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 100
Force > 80 |
Ces dagues feraient craquer n'importe quelle petite Sramette en quête d'expériences nouvelles. En effet, ses pouvoirs étranges lui permettent d'accomplir les pires fourberies, aux amis comme aux ennemis. Le Captain Chafer aurait adoré.
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Niveau : 80
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Lames Sanglantes d'Ortimus Contrari
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Craft :
10 Bois de Chataîgnier
10 Bois de Merisier
12 Bois d'If
2 Kouartz
2 Kobalite
1 Saphir
1 Ambre d'Abraknyde Sombre
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Bonus :
Dommages : 11 à 18 (neutre)
-1 PA
+1 PM
+31 à 50 en agilité
+11 à 20 en sagesse
+3 à 5 aux coups critiques |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 79
Force > 40 |
Ortimus Contrari est une légende parmi les assassins. Il exécute toujours ses contrats d'une manière totalement opposée aux méthodes traditionnelles. N'en demandez pas plus, vous pourriez mourir dans l'instant.
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Niveau : 83
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Daguette du Captain Chafer
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Craft :
5 Ecorce d'Abraknyde Sombre
5 Racine d'Abraknyde Sombre
3 Kryptonite
10 Bois d'Oliviolet
10 Bois d'If
3 Bakélélite
2 Emeraude
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Bonus :
Dommages : 15 à 22 (neutre)
+21 à 40 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
+21 à 40 en agilité
+3 à 4 aux coups critiques
Augmente les dommages de 6 à 10%
+101 à 200 en initiative |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 100
Force > 50 |
Si le Captain Chafer a disparu, sa dague elle, est bien entre vos mains. Si son manche est passé entre les mains du célèbre Captain Chafer, imaginez où la lame a pu passer...
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Niveau : 83
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La Thor-Boyaux
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Craft :
10 Bois de Bombu
10 Bois d'Orme
2 Kouartz
2 Kryptonite
2 Kobalite
2 Saphir
10 Ivoire
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Bonus :
Dommages : 14 à 23 (neutre)
+21 à 30 en force
+21 à 40 en vitalité
+21 à 30 en agilité
+3 à 4 de dommages
+1 à la portée |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 80
Force > 100 |
Cette dague en forme de faucille, servait à éviscérer les voyageurs égarés. Elle tire son nom, de toutes les beuveries à la taverne que son propriétaire se payait après avoir dépouillé ses pauvres victimes.
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Niveau : 90
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Dague Lutination
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Craft :
15 Bois de Charme
10 Bois de Tronknyde
4 Magnésite
3 Kouartz
2 Kobalite
1 Cristal
1 Tranche Magique de Tronknyde
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Bonus :
Dommages : 10 à 14 (neutre)
Vole 2 à 4 PDV (air)
+21 à 40 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
+16 à 30 en agilité
+1 à la portée
+201 à 400 en initiative
3 à 5 % de résistance neutre |
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 100
Force > 70
Vitalité > 30 |
Un ridicule petit artisan du nom de Slaillehine, a eu la brillante idée de bricoler ces superbes dagues. Du jour au lendemain, tout le monde faisait la queue devant sa forge, c'est comme cela qu'il a trouvé un nom pour cette dague.
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Niveau : 95
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Dague Rafeuse
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Craft :
10 Ecorce d'Abraknyde Sombre
15 Bois d'Ebène
2 Rubis
3 Kryptonite
4 Kouartz
1 Emeraude
2 Ambre d'Abraknyde Sombre
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Bonus :
Dommages : 6 à 9 (neutre)
Dommages : 6 à 9 (air)
+21 à 40 en force
+21 à 30 en agilité
+21 à 30 à la chance
+4 à 6 de dommages
+6 à 10 en prospection
+3 à 5 de résistance neutre
+3 à 5 de résistance à la terre |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 80
Force > 100 |
C'est le célèbre artisan Daguiero qui eut l'idée de créer une telle dague. Plutôt versé dans les jeux d'argents et activités peu recommandables, ce fut sa dernière création réellement digne d'intérêt. On peut imaginer pire comme fin de carrière.
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Niveau : 100
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Dagues Maydhyn China
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Craft :
12 Bois d'Ebène
2 Rutile
6 Bois de Bambou Sombre
6 Bois de Bambou
3 Kouartz
2 Magnésite
2 Agathe
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Bonus :
Dommages : 15 à 20 (neutre)
+1 PM
+200 en initiative
+4 à 5 aux coups critiques
+21 à 30 en agilité
+31 à 50 en vitalité |
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/35 (+15)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 150
Force > 150 |
Ces dagues sublimes ont été confectionnées sur mesure, pour une Sramette en manque de sensations fortes. En effet, déçue de ne pas trouver de dagues à sa convenance, elle lança un défi à tous les forgeurs de dagues d'Amakna: celui qui réussirait à lui forger des dagues capables de tuer sur le coup, n'importe quel Tofu, pourrait passer 3 nuits en sa compagnie. Contrairement à ce qu'elle pensait, cette annonce n'eut pas l'effet escompté, puisque personne ne participa au défi. Elle dû attendre une centaine d'années, pour qu'un forgeur de dagues Enutrof à la retraite, soit intéressé par la récompense qui avait bien changé avec le temps...
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Niveau : 100
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Lorsotheuses
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Autre :
Ces dagues furent créées pour le premier niveau 100 de DOFUS, elles ne se se craftent pas et sont uniques.
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Bonus :
Dommages : 6 à 15 (air)
Dommages : 6 à 15 (terre)
+1 PA
+50 en force
+50 en vitalité
+40 en agilité
+3 aux coups critiques |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/30
Pré-requis :
Nom du joueur = Lordsoth |
Imprégnées du sang du terrible Lordsoth, ces dagues lui ont permis de terrasser le roi des Chafers lors du célèbre concours de lancer de dagues de la foire du Trool. Le roi des Chafers n'a plus jamais osé depuis ce jour, montrer le bout de son slip en cuir, et s'est exilé avec l'illustre Captain Chafer dans les environs du cimetière de Pandala.
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Niveau : 100
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Will Killson
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Recette inconnue
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Bonus :
Dommages : 6 à 10 (air)
Dommages : 6 à 10 (air)
+1 Agilité
+ 2 Vitalité
+ 1 Coups Critiques
+ 2 initiative
+ 1 Dommage Air
+ 1 Résistance Air
+ 1 % de résistance Air
Incarnation de Niveau 1 |
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/80
Pré-requis :
Agilité > 200
Quête "La terre banquise" finie |
Cet objet n'est pas encore assez connu des artisans pour que ses caractéristiques puissent être révélées aux éventuels acheteurs.
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