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Niveau 101 à 150


Niveau 1 à 50      Niveau 51 à 100      Niveau 101 à 150      Niveau 151 à 200

Niveau : 108
Dagues du Rat Noir
Craft :
45 Dent de Wabbit
45 Crocs de Rats
15 Canine du Mulou
6 Magnésite
5 Ebonite
4 Rubis
4 Cubitus du Rat Noir



Bonus :
Dommages : 17 à 20 (air)
Vole 21 à 30 d'or
+26 à 40 en agilité
+41 à 60 en vitalité
+2 à 3 aux coups critiques
+3 à 5 de dommages
+6 à 10 de dommages aux pièges
+21 à 30% de dommages aux pièges
+100 en initiative
Deux mains
PA
: 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité >250
Sagesse >100
Vitalité >300
Panoplie Rat Noir
A la fois tranchantes et abimées, les lames de ces dagues permettent de trancher les membres de vos adversaires avec une facilité déconcertante, tout en s'assurant que vous leur retirerez une quantité impressionnante de lambeaux de chair. Dommage qu'elles ne soient pas rouillées, chauffées à blanc et empoisonnées lorsque vous les utilisez.

Niveau : 113
Dagues de l'Apprenti Tueur de Bouftons
Craft :
4 Rutile
3 Aluminite
3 Pyrute
12 Bois de Bambou Sombre
2 Ambre de Bambouto
6 Kouartz
2 Aigue-Marine



Bonus :
Dommages : 12 à 15 (neutre)
Vole 3 à 4 PDV (neutre)
+31 à 50 en agilité
+71 à 100 en vitalité
+26 à 40 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
+6 à 10 en prospection
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 300
Agilité > 100
Ces dagues ont appartenu à un pauvre Sadida, dont la richesse fulgurante fera date dans l'histoire d'Amakna. En effet, ce Sadida avait dédié son existence à la chasse aux Bouftons, ce qui ne manquait pas de faire rire tous les habitants du village. Certains badauds venaient même de loin, pour le regarder chasseur ces ridicules créatures et pour se moquer de lui. Sa vengeance fut terrible, puisqu'entre temps, il était devenu assez riche pour mettre à prix toutes les sales têtes qui s'étaient moquées de lui.

Niveau : 113
Dagues Rhumes
Craft :
3 Bois de Bambou Magique
3 Rutile
4 Kryptonite
5 Pyrute
10 Bois de Bambou Sombre
3 Ambre de Bambouto
2 Topaze



Bonus :
Dommages : 13 à 18 (neutre)
Vole 3 à 4 PDV (feu)
+101 à 150 en vitalité
+26 à 40 en intelligence
+26 à 40 en agilité
+4 à 5 de soins
+4 à 5 de dommages
+1 à la portée
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 100
Intelligence > 100
Ces dagues sont parfaites pour couper les fruits, ou pour couper l'herbe sous les pieds de vos adversaires. Une façon originale de les surprendre.
Niveau : 120
Dague Régah
Craft :
20 Bois d'Orme
2 Bois Envoûté
9 Kryptonite
9 Kouartz
9 Kobalite
50 Ivoire
3 Emeraude
2 Défense de Dragon Cochon



Bonus :
Dommages : 11 à 20 (air)
Vole 3 à 4 PDV (neutre)
+21 à 40 en force
+21 à 40 en agilité
+6 à 10 de dommages
+11 à 15 en prospection
6 à 10 % de résistance à l'air
6 à 10 % de résistance au feu
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 250
Force > 100
Ces puissantes dagues sont le fruit d'une coopération entre les seuls artisans capables de se mettre d'accord sur l'avenir de leur profession. Ils ne furent que deux. Ils moururent tous les deux en se disputant à propos du nom de ces dagues.

Niveau : 121
Dagues R'hoh
Craft :
20 Ecorce d'Abraknyde Sombre
20 Bois d'Ebène
20 Racine d'Abraknyde Sombre
4 Saphir
8 Kriptonite
8 Ambre d'Abraknyde Sombre
8 Bakélélite
8 Kobalite



Bonus :
Dommages : 7 à 11 (neutre)
Dommages : 7 à 11 (air)
+41 à 80 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+31 à 50 en agilité
Augmente les dommages de 11 à 15%
+6 à 10 en prospection
+1 à la portée
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 150
Force > 100
Vitalité > 100
Aucun Sram ne peut résister à l'envie d'agresser un ami avec ces sublimes dagues. Leur principal intérêt est donc de faire baisser de manière considérable l'insécurité en Amakna, en supprimant un à un les derniers Srams restants.

Niveau : 127
Sertisseur de Ramougre
Craft :
4 Rutile
3 Bakélélite
3 Kobalite
3 Bois de Bambou Sacré
2 Agathe
2 Topaze
1 Os de Fantôme Léopardo
1 Ambre de Bambouto Sacré



Bonus :
Dommages : 5 à 14 (neutre)
Vole 5 à 6 PDV (air)
-1 PA (cible)
+31 à 50 en force
+31 à 50 en agilité
+101 à 150 en vitalité
+5 à 6 aux coups critiques
+16 à 20 de dommages aux pièges
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/30

Pré-requis :
Agilité > 200
Force > 200
Ramougre était un vieux Sram, devenu maître dans la confection de bijoux. Il se servait à la fois de ce sertisseur pour ses créations, mais aussi pour assassiner ses propres clients, lorsqu'il s'ennuyait trop dans sa bijouterie. Il était connu pour son très mauvais caractère, qui le poussait parfois à détruire avec son sertisseur, ses plus belles créations. Aujourd'hui, les utilisateurs de ces dagues savent lui rendre hommage, puisqu'ils les utilisent essentiellement pour trancher les bijoux de famille.
Niveau : 128
Dagues du Dragoeuf
Craft :
25 Fémur du Chafer Archer
12 Coquilles de Dragoss Blanc
6 Tibia de koalak Fossoyeur
6 Bois de Bambouto Sacré
5 Bakélélite
3 Pyrute
2 Os de Fantôme Tanukouï San
1 Corne de Dragoss de Saphire



Bonus :
Dommages : 5 à 10 (terre)
Dommages : 5 à 10 (feu)
+1 PA
+26 à 40 en force
+26 à 40 en intelligence
+26 à 40 en agilité
+4 à 6 de soins
+4 à 6 de dommages
+101 à 150 en vitalité
+5 à 7 de résistance à l'eau
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/30

Pré-requis :
Force > 150
Intelligence > 150
Agilité > 100
Ces dagues sont idéales pour découper le haut d'un oeuf de Dragoeuf cuit à la coque. Elles sont aussi très légères, ce qui permet de courir vite lorsque le reste de la communauté des Dragoeufs s'en aperçoit.

Niveau : 135
Dagues du Bouwin
Craft :
90 Os de Pékeualak
23 Ecorces d'Abraknyde Sombre
12 Kryptonite
11 Pyrute
2 Os de Fantôme Pandikaze
2 Os de Fantôme Yokai Firefoux
1 Corne de Dragoss Noir
1 Corne de Dragoss Blanc



Bonus :
Dommages : 14 à 25 (neutre)
-1 PA (cible)
+31 à 50 en force
+201 à 250 en vitalité
+6 à 10 de dommages
+11 à 20% de dommages aux pièges
+16 à 30 en agilité
Augmente les dommages de 6 à 10%
+6 à 10 de résistance neutre
+6 à 10 de résistance à l'air
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 250
Agilité > 100
Le bouwin n'est pas fin, le bouwin n'est pas malin, mais quand il a ses dagues en main, personne ne cherche à provoquer le bouwin.

Niveau : 143
Dagues Réceuses
Craft :
1 Os de Fantôme Maho Firefoux
5 Rutile
6 Pyrute
5 Ambre de Bambouto Sacré
2 Racine Magique de Bambouto Sacré
5 Topaze
8 Ambre Ancestrale
4 Kobalite



Bonus :
Dommages : 13 à 22 (neutre)
Vole 4 à 5 PDV (air)
+201 à 250 en vitalité
+31 à 40 en sagesse
+31 à 50 en agilité
Augmente les dommages de 16 à 25%
+1 à la portée
6 à 10 % de résistance neutre
+5 à 10 de résistance neutre
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 250
Agilité > 100
Affutées une fois par décennie seulement, ces dagues n'en restent pas moins mortelles. Animées d'une magie des plus obscures, elles se déplacent parfois toutes seules la nuit, pour aller se planter, dans le meilleur des cas, dans le derrière des imprudents... Encore une histoire qu'on raconte aux jeunes Iops pour leur faire peur.

Niveau : 149
Dagues de Méloro (Méloroxx)
Craft :
Arme éthérée se drop à très faible taux sur des monstres.


Bonus :
Dommages 16 à 20 (Neutre)
+ 1 à 180 Intelligence
-1 à -180 Force
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+30)
EC : 1/30

Pré-requis :
Agilité > 152
Cette arme, quoique tranchante, semble légèrement translucide et immatérielle. Chaque coup que vous portez avec l'éloigne un peu plus de la réalité.
Niveau : 149
Kriss Toubal
Craft :
38 Amygdales du Bitouf Sombre
38 Cloaque du Poolay
28 Silicate
26 Rune So
4 Coco du Bitouf Sombre
2 Pierre du Crystaloboule
1 Peau du Rasboul Majeur
1 Etoffe Magique de Moon



Bonus :
Vole 3 à 6 PDV (eau)
Vole 3 à 6 PDV (feu)
PDV rendus : 1 à 20
+151 à 200 en vitalité
+31 à 50 en intelligence
+31 à 50 à la chance
+21 à 30 en agilité
+21 à 30 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+4 à 6 de dommages
+2 créatures invocables
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 de résistance au feu
+6 à 10 de résistance à l'eau
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 250
Chance > 250
A ne pas confondre avec le célèbre bâton au nom semblable, ces lames provoquent des carnages bien plus violents.

Niveau : 150
Dagues Lassay
Craft :
1 Os de Fantôme Pandore
6 Rutile
5 Pyrute
19 Bois de Bambou Sacré
7 Bois de Bambouto Sacré
3 Racine Magique de Bambouto Sacré
6 Topaze
5 Bakélélite



Bonus :
Dommages : 8 à 13 (neutre)
Dommages : 8 à 13 (air)
+1 PM
+31 à 50 en force
+201 à 250 en vitalité
+31 à 50 en agilité
+6 à 10 de dommages
+16 à 20 de dommages aux pièges
+16 à 25% de dommages aux pièges
+300 en initiative
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 250
Force > 150
La lame de ces dagues est en glace, ce qui est très pratique pour rafraîchir l'haleine de vos ennemis, ouvrez-leur la bouche, plantez-y votre grosse dague glacée, et le tour est joué.