Niveau : 1
|
Coupe Cuir
|
|
Craft :
1 Bois de Noyer
2 Fer
|
Bonus :
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+10 en initiative |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Outil indispensable à la création de chaussures et de ceintures.
|
Niveau : 1
|
Coupe Cuir du Cordomage
|
|
Craft :
1 Pierre du Craqueleur
10 Bois de Chêne
|
Bonus :
Dommages : 1 (air)
Dommages : 1 (eau)
Dommages : 1 (feu)
Dommages : 1 (terre)
+1 à 5 en sagesse |
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
Pré-requis :
Niveau de métier = Cordomage |
Ce Coupe Cuir magique permet de mieux découper le cuir et gratter les peaux. C'est l'outil idéal pour améliorer les vieilles bottes et ceintures.
|
Niveau : 1
|
Dagues de l'initié
|
|
Autre :
S'obtient en finissant la quête "Le dur labeur de Sram".
|
Bonus :
Dommages : 1 à 3 (neutre)
+10 en initiative |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/30
Pré-requis :
Aucun |
Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.
|
Niveau : 1
|
Sertisseur
|
|
Craft :
2 Bois de Frêne
1 Fer
|
Bonus :
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+10 en initiative |
Deux mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Cet objet permet au Bijoutier de travailler ses joailleries.
|
Niveau : 1
|
Sertisseur du Joaillomage
|
|
Craft :
1 Pierre du Craqueleur
18 Bois de Frêne
|
Bonus :
Dommages : 1 (air)
Dommages : 1 (eau)
Dommages : 1 (feu)
Dommages : 1 (terre)
+1 à 5 en sagesse |
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
Pré-requis :
Niveau de métier = Joaillomage |
Ce sertisseur permet de rendre plus éblouissants, les bijoux que vous avez confectionnés.
|
Niveau : 1
|
Tailladeuse de Baguette
|
|
Craft :
2 Bois de Frêne
1 Cuivre
|
Bonus :
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+10 en initiative |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Outil indispensable à la création des baguettes.
|
Niveau : 1
|
Tailladeuse de Baguettes Magiques
|
|
Craft :
1 Ambre
5 Etain
|
Bonus :
Dommages : 1 (air)
Dommages : 1 (eau)
Dommages : 1 (feu)
Dommages : 1 (terre)
+1 à 5 en sagesse |
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
Pré-requis :
Niveau de métier = Sculptemage de Baguettes |
Cette dague est imprégnée d'une essence magique, indispensable pour sculpter des oeuvres pleines de magie.
|
Niveau : 1
|
Tailladeuse de Bâton
|
|
Craft :
1 Bois de Frêne
2 Fer
|
Bonus :
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+10 en initiative |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Outil indispensable à la création des bâtons.
|
Niveau : 1
|
Tailladeuse de Bâtons Magiques
|
|
Craft :
1 Ambre
8 Bronze
|
Bonus :
Dommages : 1 (air)
Dommages : 1 (eau)
Dommages : 1 (feu)
Dommages : 1 (terre)
+1 à 5 en sagesse |
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
Pré-requis :
Aucun |
Cette dague est imprégnée d'une essence magique, indispensable pour sculpter des oeuvres pleines de magie.
|
Niveau : 1
|
Tailladeuse de Manche
|
|
Craft :
1 Bois de Châtaignier
10 Cuivre
|
Bonus :
Dommages : 2 à 3 (neutre) |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Niveau de métier > Sculpteur de Baguettes (49) |
Si vous utilisez cette tailladeuse en combat, vous vous battrez comme un manche. Par contre, si vous vous en servez pour sculpter des manches, les tailleurs se retrouveront sur la paille, ce qui rendra les paysans mécontents.
|
Niveau : 1
|
Tailladeuse d'Arc
|
|
Craft :
1 Bois de Frêne
2 Cuivre
|
Bonus :
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+10 en initiative |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Outil indispensable à la création des arcs.
|
Niveau : 1
|
Tailladeuse d'Arcs Magique
|
|
Craft :
1 Ambre
10 Fer
|
Bonus :
Dommages : 1 (air)
Dommages : 1 (eau)
Dommages : 1 (feu)
Dommages : 1 (terre)
+1 à 5 en sagesse |
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
Pré-requis :
Niveau de métier = Sculptemage d'Arcs |
Cette dague est imprégnée d'une essence magique, indispensable pour sculpter des oeuvres pleines de magie.
|
Niveau : 2
|
Petites Dagues de Boisaille
|
|
Craft :
3 Bois de châtaignier
1 Bois de frêne
|
Bonus :
Dommages : 1 à 3 (neutre)
+1 en agilité |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 2 |
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
|
Niveau : 4
|
Dagues de Boisaille
|
|
Craft :
4 Bois de châtaignier
1 Bois de frêne
|
Bonus :
Dommages : 2 à 3 (neutre)
+1 en agilité |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 4 |
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
|
Niveau : 6
|
Grandes Dagues de Boisaille
|
|
Craft :
5 Bois de châtaignier
1 Bois de frêne
|
Bonus :
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+1 en agilité |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 6 |
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
|
Niveau : 7
|
Puissantes Dagues de Boisaille
|
|
Craft :
6 Bois de châtaignier
1 Bois de frêne
|
Bonus :
Dommages : 3 à 4 (neutre)
+1 en agilité |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 7 |
Dagues de simple facture, elles ne feront pas de votre héros une légende.
|
Niveau : 10
|
Petites Dagues de Croclage
|
|
Craft :
5 Fer
3 Bois de châtaignier
1 Manganèse
|
Bonus :
Dommages : 1 à 3 (neutre)
+2 en agilité |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 10 |
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
|
Niveau : 10
|
Petites Dagues de Fouraille
|
|
Craft :
4 Fer
2 Etain
1 Kobalte
|
Bonus :
Dommages : 4 à 6 (neutre)
+1 en force |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 10 |
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
|
Niveau : 11
|
Dagues de Fouraille
|
|
Craft :
5 Fer
2 Etain
1 Kobalte
|
Bonus :
Dommages : 4 à 7 (neutre)
+1 en force |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 11 |
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
|
Niveau : 12
|
Leurnettes
|
|
Craft :
4 Manganèse
4 Bois de Noyer
|
Bonus :
Dommages : 1 à 3 (neutre)
+ 5 Agilité |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Ces dagues permettent selon la légende de voler tout et n'importe quoi, mais surtout n'importe quoi à n'importe qui, où l'inverse, mais plus personne ne se souvient de la légende avec exactitude.
|
Niveau : 12
|
Dagues du Bandit
|
|
Craft :
8 Petites dagues de Boisailles
8 Petites dagues de Croclage
8 Petites dagues de Fourailles
|
Bonus :
Dommages : 3 à 5 (air)
Augmente les dommages de 3 à 7%
Vole 6 à 10 d'or |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Panoplie Bandit
Ces dagues aiguisées sont populaires auprès des bandits et impopulaires auprès des jeunes aventuriers pour les mêmes raisons, elles disposent d'un enchantement leur permettant de voler les kamas de ses adversaires. Une forme d'impôt assez originale.
|
Niveau : 12
|
Grandes Dagues de Fouraille
|
|
Craft :
4 Fer
2 Etain
2 Kobalte
|
Bonus :
Dommages : 5 à 7 (neutre)
+1 en force |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 12 |
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
|
Niveau : 13
|
Dagues de Croclage
|
|
Craft :
5 Fer
4 Bois de châtaignier
2 Manganèse
|
Bonus :
Dommages : 1 à 4 (neutre)
+4 en agilité |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 13 |
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
|
Niveau : 13
|
Puissantes Dagues de Fouraille
|
|
Craft :
3 Fer
3 Etain
2 Kobalte
|
Bonus :
Dommages : 5 à 8 (neutre)
+1 en force |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 13 |
Des dagues bien forgées, intéressantes pour les novices.
|
Niveau : 15
|
Grandes Dagues de Croclage
|
|
Craft :
5 Fer
5 Bois de châtaignier
3 Manganèse
|
Bonus :
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+6 en agilité |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 15 |
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
|
Niveau : 17
|
Impressionnantes Dagues de Croclage
|
|
Craft :
6 Fer
5 Bois de châtaignier
4 Manganèse
|
Bonus :
Dommages : 2 à 5 (neutre)
+8 en agilité |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 17 |
D'excellente facture, les Dagues de Croclage feront de vous un vaillant combattant.
|
Niveau : 20
|
L'Ergot Mina
|
|
Craft :
5 Bois de merisier
2 Kobalite
2 Kouartz
1 Saphir
|
Bonus :
Vole 6 à 8 PDV (eau)
+6 à 15 à la chance
-6 à -15 en agilité |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+8)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
La poignée de cette arme est grasse et glissante, mais elle a vraiment un look génial.
|
Niveau : 20
|
Petites Dagues Sylvestres
|
|
Craft :
3 Bois d'érable
2 Bois d'if
2 Argent
2 Etain
|
Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+15 en intelligence
+15 en agilité
-5 en sagesse
-20 en chance |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 20
Intelligence > 5 |
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
|
Niveau : 23
|
Dagues Sylvestres
|
|
Craft :
4 Bois d'érable
3 Bois d'if
2 Argent
2 Etain
|
Bonus :
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+17 en intelligence
+17 en agilité
-5 en sagesse
-20 en chance |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 23
Intelligence > 5 |
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
|
Niveau : 25
|
Grandes Dagues Sylvestres
|
|
Craft :
5 Bois d'érable
4 Bois d'if
2 Argent
2 Etain
|
Bonus :
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+19 en intelligence
+19 en agilité
-5 en sagesse
-20 en chance |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 25
Intelligence > 5 |
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles. |
Niveau : 25
|
Queues de Chatons
|
|
Craft :
10 Cuivre
10 Bauxite
9 Bois de bombu
9 Bois d'oliviolet
|
Bonus :
Dommages : 1 à 7 (air)
Dommages : 1 à 7 (eau)
+6 à 20 en agilité
+6 à 20 à la chance
-6 à -45 en vitalité |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 40
Force > 20
Vitalité > 20 |
Cette paire de dagues est en fait un jouet magique. Créé pour amuser les jeunes Ecaflips, sa production fut interdite après qu'un enfant adepte de Sram prit part au jeu.
|
Niveau : 27
|
Puissantes Dagues Sylvestres
|
|
Craft :
6 Bois d'érable
5 Bois d'if
2 Argent
2 Etain
|
Bonus :
Dommages : 9 à 13 (neutre)
+21 en intelligence
+21 en agilité
-5 en sagesse
-20 en chance |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 27
Intelligence > 5 |
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.
|
Niveau : 29
|
Bashers
|
|
Craft :
4 Bois d'ébène
4 Argent
5 Etain
4 Manganèse
|
Bonus :
Dommages : 10 à 14 (neutre)
+40 en agilité
-10 en intelligence |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 40 |
Les Bashers sont de redoutables dagues d'assassin. Celui qui les posséde est capable de rivaliser avec le plus sanguinaire des guerriers.
|
Niveau : 30
|
Dagues O'Bert
|
|
Craft :
5 Bauxite
5 Bois de châtaignier
4 Bois de noyer
4 Kobalte
4 Cuivre
|
Bonus :
Dommages : 6 à 11 (neutre)
+11 à 20 en vitalité
+11 à 20 en agilité
Arme de chasse |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 30 |
O'Bert cou rouge était célèbre dans la campagne profonde. Un jour où il chantait à tue-tête il fut tué, la tête tranchée. D'où son surnom. La dague coupable fut retrouvée, mais personne ne chercha son propriétaire. O'Bert chantait vraiment trop mal.
|
Niveau : 30
|
Dagues Hi'Don'
|
|
Craft :
5 Bauxite
5 Bois de châtaignier
4 Bois de noyer
4 Kobalte
4 Cuivre
|
Bonus :
Dommages : 5 à 12 (Feu)
|
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Intelligence > 30
Vitalité > 30 |
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
|
Niveau : 30
|
Dagues Tylo
|
|
Craft :
5 Bois de châtaignier
5 Bois de frêne
4 Kobalte
4 Cuivre
4 Fer
|
Bonus :
Dommages : 4 à 9 (terre)
+1 à 7 de résistance neutre
+1 à 7 de résistance à la terre
-21 à -50 en agilité
+1 à 5 en force |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Force > 50 |
Tylo était un scribe Amaknien qui vécu il y a des siècles de cela. Il avait la particularité de graver ses cahiers de pierre non pas avec des burins mais avec des dagues. Nous reste de lui cette superbe dague, impressionnante de résistance aux chocs.
|
Niveau : 30
|
Le Rasoir Infernal
|
|
Craft :
6 Bronze
5 Bois de charme
5 Bois d'érable
5 Kobalte
4 Cuivre
|
Bonus :
Dommages : 8 à 12 (feu)
-16 à -25 en vitalité
-16 à -25 en sagesse
+1 à 5 en intelligence |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 30 |
Krys Razepa était un vieux disciple d'Enutrof qui portait la barbe, comme tous les disciples d'Enutrof dignes de ce nom. Lorsque madame Razepa, sa femme, lui offrit un rasoir, il préféra l'utiliser pour combattre...
|
Niveau : 30
|
Petites Dagues Eguisées
|
|
Craft :
3 Bois d'ébène
3 Bois de merisier
2 Manganèse
3 Argent
3 Bois d'if
|
Bonus :
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+15 en sagesse
+1 aux coups critiques
-18 en intelligence |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 30
Sagesse > 5 |
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.
|
Niveau : 32
|
Petit Couteau à Stek
|
|
Craft :
8 Bois de Chêne
8 Bois d'Erable
5 Bois d'If
4 Bronze
4 Etain
|
Bonus :
Dommages : 4 à 7 (neutre)
+21 à 30 en agilité
+11 à 15 en vitalité
-1 à -10 en chance |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 32
Force > 10 |
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.
|
Niveau : 33
|
Dagues Eguisées
|
|
Craft :
4 Bois d'ébène
4 Bois de merisier
3 Manganèse
3 Argent
3 Bois d'if
|
Bonus :
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+15 en sagesse
+2 aux coups critiques
-18 en intelligence |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 33
Sagesse > 5 |
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.
|
Niveau : 33
|
Lames en Table
|
|
Craft :
5 Bois de frêne
4 Kobalte
4 Cuivre
4 Bauxite
3 Bois de noyer
|
Bonus :
Dommages : 1 à 15 (air)
+6 à 35 en agilité
-23 à -32 en sagesse |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 55
Chance > 5 |
Ces couteaux étaient à l'origine censés servir dans un restaurant de luxe. Mais devant leur look plutôt.. étrange, le patron du restaurant a préféré les revendre à un lanceur de couteaux ambulant.
|
Niveau : 34
|
Dagues Ancestrales
|
|
Craft :
4 Or
1 Bois d'Ebène
1 Bois de Charme
1 Bois de Merisier
1 Ambre Ancestrale
|
Bonus :
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+50 en intelligence
+1 de dommages
-30 en force |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 34
Intelligence > 10 |
Ces puissantes dagues, forgées à l'ancienne à partir d'Ambre Ancestrale, ont servi pendant la colonisation de l'île de Moon, avant que cette dernière ne redevienne sauvage.
|
Niveau : 35
|
Épée Cassée du Chevalier Malchanceux
|
|
Craft :
5 Bois d'Erable
4 Kobalte
4 Bauxite
3 Cuivre
3 Etain
|
Bonus :
Dommages : 12 à 26 (neutre)
+20 en force
+15 en vitalité
-20 en agilité |
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50
Pré-requis :
Force > 20 |
Cette épée fut donnée à Souzé Schel, un jeune Iop, lors de son adoubement. Malheureusement, lors de sa première mission de chevalier, il glissa sur une pierre qui se trouvait être un craqueleur... |
Niveau : 35
|
Couteau à Stek
|
|
Craft :
8 Bois de Chêne
8 Bois d'Erable
6 Bois d'If
5 Etain
5 Bronze
|
Bonus :
Dommages : 5 à 8 (neutre)
+25 à 34 en agilité
+13 à 17 en vitalité
-1 à -10 en chance |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 35
Force > 12 |
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.
|
Niveau : 36
|
Grandes Dagues Eguisées
|
|
Craft :
5 Bois d'Ebène
5 Bois de Merisier
4 Manganèse
3 Argent
3 Bois d'If
|
Bonus :
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+15 en sagesse
+3 aux coups critiques
-18 en intelligence |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 36
Sagesse > 5 |
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.
|
Niveau : 38
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Grand Couteau à Stek
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Craft :
8 Bois de Chêne
8 Bois d'Erable
7 Bois d'If
6 Etain
6 Bronze
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Bonus :
Dommages : 6 à 9 (neutre)
+29 à 38 en agilité
+16 à 20 en vitalité
-1 à -10 en chance |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 38
Force > 14 |
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.
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Niveau : 39
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Puissantes Dagues Eguisées
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Craft :
6 Bois d'Ebène
6 Bois de Merisier
5 Manganèse
3 Argent
3 Bois d'If
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Bonus :
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+15 en sagesse
+4 aux coups critiques
-18 en intelligence |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 39
Sagesse > 5 |
Ces dagues d'apparence modeste sont cependant très dangereuses. Elles sont de plus facilement dissimulables, ce qui en fait une arme de choix pour les assassins.
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Niveau : 40
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Dagues Cruelles d'Elorie Entuwan
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Craft :
5 Bois de Frêne
5 Bois d'Erable
5 Fer
4 Bauxite
4 Etain
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Bonus :
Dommages : 16 à 20 (neutre)
-1 PM
+21 à 40 en agilité
+21 à 40 en vitalité
+4 à 5 de dommages |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 40 |
Ces magnifiques dagues auraient appartenu à la Sramette la plus cruelle qu'Amakna ait connu. Enfin, l'une des plus cruelles... En fait, juste un peu plus que les autres, enfin au moins autant que les autres, ce qui est déjà pas mal !
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Niveau : 40
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Dagues Eulasse
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Craft :
4 Kobalte
4 Bois de frêne
4 Bois de chêne
4 Bois de châtaigner
4 Bauxite
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Bonus :
Dommages : 3 à 5 (terre)
Dommages : 3 à 5 (eau)
+2 à 5 de résistance neutre
+2 à 5 de résistance à la terre
+2 à 5 de résistance au feu
+2 à 5 de résistance à l'eau
+2 à 5 de résistance à l'air |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 40 |
Eulasse était un bouftier du nord d'Amakna qui trouva un jour, au milieu du fumier de ses bouftous, une paire de dagues légèrement salies. Que celui qui les porte fasse attention : le manche glisse, il est facile de manquer son coup.
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Niveau : 40
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Scalpel de BworknRoll
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Craft :
?
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Bonus :
Dommages : 6 à 20 (neutre)
- 51 à -150 Initiative
- 21 à -40 Force
+1 à 10 Vitalité |
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
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Pour récolter des « morceaux » de créature, rien ne vaut le scalpel de Bworknroll qui préserve la vitalité des membres arrachés. Il faut l’utiliser au combat pour récupérer les parties désirées. |
Niveau : 40
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Dagues Hi'Bol'
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Craft :
?
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Bonus :
Dommages : 6 à 15 (eau) |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/45
Pré-Requis :
Chance > 40
Vitalité > 40
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Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante. |
Niveau : 41
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Dagues de Noké
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Autre :
Gain à la loterie
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Bonus :
Dommages : 8 à 9 (neutre)
+21 à 30 en force
+21 à 30 en vitalité
+1 aux coups critiques |
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/45
Pré-requis :
Force > 50
Sagesse > 50
Vitalité > 80 |
Panoplie de Noké
Ces dagues ont servi jadis à dépecer un sanglier belliqueux qui rêvait d'être un cerf.
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Niveau : 41
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Large Couteau à Stek
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Craft :
8 Bois de chêne
8 Bois d'érable
8 Bois d'if
7 Etain
7 Bronze
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Bonus :
Dommages : 7 à 10 (neutre)
+31 à 40 en agilité
+18 à 22 en vitalité
-13 en chance |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 41
Force > 16 |
L'illustre fou Stek Dardar aurait commandé ces couteaux étranges et redoutables. Nul n'en connaissait l'utilité jusqu'à ce qu'il tente d'offrir à manger à son dieu.
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Niveau : 44
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Dagues Aj'deh'la
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Craft :
6 Bois d'If
6 Bois de Charme
4 Ambre d'Akraknyde
2 Bois de Tronknyde
1 Ebonite
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Bonus :
Dommages : 6 à 10 (air)
+1 PM
-50 en intelligence |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 60 |
Qui ne connait pas Aj'Deh'Là, l'ermite, légendaire disciple de Sram qui avait passé sa vie à refuser tout contact avec les autres. ûeuro; sa mort, on retrouva ses dagues fétiches à côté de son corps, et seuls les plus agiles purent les apprivoiser.
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Niveau : 44
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Petite Lame de Fon
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Craft :
5 Argent
5 Manganèse
4 Bauxite
6 Bois de Merisier
6 Bois d'If
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Bonus :
Dommages : 5 à 11 (neutre)
+16 à 25 en agilité
+9 à 13 à la chance
+1 aux coups critiques
-1 à -5 en sagesse |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 44
Chance > 5 |
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.
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Niveau : 45
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Dague de Grouillot
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La panoplie s'obtient en ayant acheté l'un des 200 packs Bonta Ordre du Cœur Vaillant .
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Bonus :
Dommages : 8 à 12 (feu) |
Deux mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Aucun |
Panoplie de Grouillot
Grouillot était capable de tuer n'importe qui d'un seul coup de dague. Mais ça ne lui était pas nécessaire : ses adversaires mouraient de vieillesse avant même qu'il n'ait pu les atteindre. Cette arme est encore imprégnée de la magie de Grouillot la Gargrouille. Vous pourrez peut-être réussir à l'incarner en utilisant cette arme.
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Niveau : 46
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Dagues Eurfolles
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Craft :
9 Bois d'Ebène
2 Cristal
4 Ambre
8 Bauxite
1 Bois de Merisier
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Bonus :
Dommages : 5 à 7 (neutre)
+1 PM |
PA : 2
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 46 |
Ces dagues légendaires constituent de vraies pièces de collection pour tout Sram qui se respecte, elles sont tellement vénérées, que certains Srams se refusent à les voler.
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Niveau : 46
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Dagues Honies
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Craft :
8 Bois de Châtaignier
6 Tronc de kokoko
3 Bois de Bambou
3 Bois de Charme
1 Ambre de Bambouto
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Bonus :
Dommages : 6 à 15 (air)
+16 à 25 en agilité
+11 à 15 en sagesse |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 60 |
Ces dagues ont baigné dans le sang de nombreuses créatures démoniaques agonisantes, comme des enfants par exemple, ce qui leur donne un cachet franchement original.
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Niveau : 48
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Lame de Fon
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Craft :
6 Argent
6 Manganèse
5 Bauxite
6 Bois de Merisier
6 Bois d'If
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Bonus :
Dommages : 6 à 12 (neutre)
+18 à 27 en agilité
+12 à 16 à la chance
+2 aux coups critiques
-1 à -5 en sagesse |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/50
Pré-requis :
Agilité > 48
Chance > 8 |
Cette dague était utilisée autrefois par la confrérie secrète de Fon. Cette guilde voulait plonger Amakna dans le chaos. Finalement, elle coula en premier quand l'île qui les cachait fut submergée par les flots.
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Niveau : 50
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Dague Hi'Mov'
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Craft :
?
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Bonus :
Dommages : 6 à 15 (terre) |
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/40
Pré-requis :
Force > 50
Vitalité > 50 |
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
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